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主要探讨功能游设计(科普、教育、解谜、有趣的玩法等等等等)加群时说一声来自诺娃呗 我的胡子长长啦: 请问还能加入吗
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当世界分崩离析时,你还能幸存下来吗?
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Steam:魔理沙的扫把
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召唤你的灵魂,在回合制战斗中与其他女巫决斗。你最后会真正了解自己吗?
indienova.com/game/asdivine-dios
至于战斗系统,游戏采用了 2D 画面的回合制战斗模式。……不同角色拥有不同的特色与能力,在与敌人和怪兽战斗时还能发动“联合技”,一举重创敌人
indienova.com/game/sonic-origins
在“纪念模式”中,将会取消生命制的 GAME OVER 等设定,让玩家能更加轻松地游玩。……另外,还能使用索尼克以外的角色,如塔尔斯和纳克鲁斯来享受游戏!……不只如此,本作甚至新增了连系每部游戏剧情的全新动画,如果透过“任务”等方法获得硬币,还能运用硬币解锁“
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31756
但真的每一局游戏都这么爽吗?或者说,在一开始玩的时候会有爽的体验吗?……打工仔浅浅思考了一下,也许一款游戏玩得爽是有前置条件的,它需要一定的策略,可以是常见的bd,也可以是简单的资源管理……为什么以撒这么难,还能让人这么上头?
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