indienova.com/game/heroes-of-the-dark
吸血鬼、狼人和人类:在黑暗年代,这三个种族为了制霸为了生存,掀起了腥风血雨。……但在踏上征途之前,你必须招募并训练黑暗时代下各个种族的英雄。……通过联盟协作,你们可以掌控整个区域,攻占魔法水晶,向特内布里斯之心发起总攻,占领特内布里斯之心是制霸这款在线角色扮演游戏的关键
indienova.com/u/gadqq/blogread/20261
2013年加入腾讯,2017年开始做NExT工作室。……以上是最初2年NExT采取的管理机制,在2018年底开始,我们又做了一些思考并且正在尝试做一些改变。……其次,我们这样做的整体效率是不是最高的?
indienova.com/u/news/blogread/3860
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTA4MjA3Mg==.html……Canei 的母亲10年前去世,为纪念母亲,他开始了长达9年的独立游戏制作过程。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTEzNDc5Ng==.html
indienova.com/u/lo5t/blogread/30356
不知道他以前的作品是否也这样,或许有一天我可以试试小岛之前的作品。……之前花了50小时草草结束了死亡搁浅的主线剧情,什么大灾绝、以及重建“美国”到底是不是真的如极端分子所说的无用功……这些其实我没有很在乎,都把关注放在了山姆这个末日可怜中间人身上,相当于主角他人怎么想的,我和他也差不多
indienova.com/groups/post/29331
最后值得一提的是,本次jam活动结束是在北京时间6点,我从5点半开始登LD,结果半小时都登不上,当时我急得都快放弃了……不知道是不是以往活动都是这样,总之以后还是要注意早一点打版本提交吧,宁可之后完善了再提post jam……版,也不要等到最后的deadline才开始提交,毕竟国外的网站,说登不上就登不上,有时候魔法都不管用
indienova.com/u/gadqq/blogread/33768
我是从大二才开始真正开发游戏的,可能是由于之前没有人教我如何去做自己想做的事。……为此在开发过程中,我使用了大量的Unity插件(当然经过精挑细选),尽量避免不成熟的技术方案,避免造轮子……每个版本都优先进行体验测试,我的家人、同事、一面之缘的朋友都玩过这个游戏的早期版本,每个测试过老版本的人都会被标记为
indienova.com/game/memori
《Memori》是一款从零开始专为速通玩家和休闲玩家打造的游戏,助您精通精准平台跳跃。……每一次输入都即时响应,每一种机制都稳定可靠。……核心特色:- 帧级完美精准操控 - 无输入延迟,无物理随机性- 内置速通工具 - 游戏内定时器、分段计时
indienova.com/u/indieoct/blogread/7693
从上一家公司离职后接触到了indienova,算来也算有半年了,离职后想了很多,在游戏行业混了也快三年了……,能力和主动性上都出了点问题,最后导致结果就是一个应该1年左右就能完成的项目拖了3年(我是中期加入的)……记得不少亲戚朋友都问过我,是不是准备一直在游戏行业发展,老实说我自己也不知道
版本:Early Access
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