转变(Change)

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觉得自己做的事情毫无意义,只想做“自己想做的事情”,却连什么是“自己想做的事情”都不知道。……剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……虽然流程不长,但我们在力所能及的范围内,尽力做到了最好

死寂(死寂(Deathly Stillness))

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开发:谌嘉 。丧尸的出现,打破了平静的生活,唯一的办法就是消灭它们!……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条更多开发动态,请关注bilibili:谌嘉游戏介绍……意味着要时刻注意你的血量游戏有两个难度不同的地图和武器供玩家选择这是2.2测试版本,总开发时长13天该游戏为B站谌嘉教程案例游戏

寄给明日的希望

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也许我们无法改变什么,也无法去认同什么。但每一份心灵的悸动,都是一场脱胎换骨的洗刷。……虽然平日左右逢源,但也有着不可退让的信念。……唐兴宋奇的室友,曾在大一时邀请他一起来文学社,却不了了之。是宋奇在大学中关系最好的老友

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

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不过,当详细谈到主角为什么总是可爱的女孩子时,柴田说:“这是因为我觉得玩家在体验恐怖游戏时,注意力肯定都会集中在背景画面上……最终借由柴田所构架的一段段故事,我们在流程中消解了这些负面压力。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

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教你在 Godot 写 Shader。 Shader 在哪写?……放大后:为什么看上去这么不像素,主要是字体的抗锯齿,使它有半透明的部分。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

时无烬(Endless)

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微博:幻想小白工作室微公众号:幻想小白工作室QQ群:399894200关于游戏《时无烬》是一款改编真实案件的推理解谜类游戏……生活中我们常常感叹自己的无力,有时候我们想改变什么却又做不了任何改变,可是希望在时无烬的世界中,每个人都可以做出有力的选择……我们改变不了世界,那就改变我们自己—时无烬的世界,只要有坚定的信仰,你所做的每个改变都会改变世界一小点

永远只有星期一的幼儿园 想想都可怕

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然而在视频的最后,出现了一段文字,告诉我们要学会如何生存的时候,突然画风一转,几个血腥的场面出现在眼前……,直截了当地告诉我们,这绝对不是一个简单的幼儿园模拟器!……在这个无尽轮回的世界我们如果始终保持自己善良的价值观是无法走出困境的,于是适当的选择成为一个恶人才能够让剧情有一定的推进效果

小组帖子:独立游戏与音乐

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什么我们要进行氛围代入?是因为作为一个玩家在玩游戏的时候,主要是在进行两点的内容。……,希望玩家在玩游戏的时候有一个故事告诉他在干什么。……,我们会觉得这个迪士尼电影应该出什么样的音乐,或者出一个什么样画面的感觉

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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你可以把血肉换成改造物,或是活在幻舞,随你便,但定义自己的终究是你秉持的原则。……所以 V 在游戏中的一系列动机,都是基于对“活着”的渴望,我们可以在多个结局中,看见 V 选择的不同结果……V 便会这样告诉来劝其接受的武村:不过有件事情你一直没搞懂,你这辈子都不会懂了

让这碗杂烩给你的周末添点儿味道|Supply Week.3

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如果没什么印象也不要紧,我在此简单再介绍一下:Supply的主题就是“321”,之前每一期里我们都会挑选出三篇文章……3篇文章 让这段 Dragon Speech 告诉你为什么要做游戏 来源:Gamasutra 影片时长……那用Hololens来玩游戏是什么感觉呢?让设计师Abhishek Singh的作品来告诉你吧

版本:Early Access


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