Fuki:郭士强观察手册(2019 1 7)

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虽然一个文件指令还是只能显示四行文字,而且必须写满四行才可以转到下一个文字指令里面。……一样只有两个选项:变量物品类型变量:指定要存放玩家选择的物品ID的变量。……\V[n] 替换为第n号变量的值。 \N[n] 替换为第n号角色的名字

Sense – 不祥的预感:赛博朋克故事(Sense - 不祥的预感: A Cyberpunk Ghost Story)

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美琳必须探索并拼凑出14个迷失亡灵的故事,发掘她家族诅咒的真相,才有望逃离这场噩梦。……对话大部分NPC常驻于游戏中的几个特定区域,但仍有一些会和你一样在走廊徘徊。……死亡失败其他游戏一样,失败犯错必须受到惩罚。但在一个以叙事为主的游戏要如何做到呢?

游戏历史上的今天:《忍者龙剑传》(Xbox)

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2004:《忍者龙剑传》提起《忍者龙剑传》这个名字,不同类型玩家脑海中浮现的第一画面应该是不一样的,因为这个名字属于两个辉煌的时代……这里板垣伴开发过《死或生》的经验就体现了出来,单拿主角隼龙一个敌人来看,基本上就是一个 3D 格斗游戏……后来本作还被高清移植到 PS3 PSV 平台上,名字为《忍者龙剑传:西格玛》

魔法门:英雄交锋 - 决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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这并不是一段轻松的旅程,但你必须成功,才能拯救世界免于毁灭。……在 1v1 对决中,仔细选择神器、法术作战单位的组合,增强你军队的力量!……在 2v2 中,努力建立你队友之间的协同作用,成为最好的二人组!

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

枚举类拥有一个有序的名字列表,一个枚举类可以将列表中的一个名字作为它的值。……,最后一个顶点(v3,译注)边界桥梁的中点是相同的颜色。……只有NEE方向上的

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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枚举类拥有一个有序的名字列表,一个枚举类可以将列表中的一个名字作为它的值。……,最后一个顶点(译注:v3)边界桥梁的中点是相同的颜色。……只有 NE E 方向上的

方程:双相:最好的隐喻是所言之物不见其名的隐喻

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与精神科疾病有关的游戏们双相Biphase昨晚经微群介绍得知这部作品,并未抱有太大期待,本以为只是又一部拙劣的噱头作……如果故事人物必须掏出某名医生角色开处的诊断书才能让我知道“她是个抑郁症病人”,那或许,这个故事从一开始就不该被写成故事……例如狂战传说和最终幻想15,用不着告诉我它们讲的是肺结核鼠疫西班牙流感艾滋病,也不需要告诉我贝姐艾汀的名字有什么词源学含义

小组帖子:双相:最好的隐喻是所言之物不见其名的隐喻

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发起:方程 与精神科疾病有关的游戏们双相Biphase昨晚经微群介绍得知这部作品,并未抱有太大期待,……如果故事人物必须掏出某名医生角色开处的诊断书才能让我知道“她是个抑郁症病人”,那或许,这个故事从一开始就不该被写成故事……例如狂战传说和最终幻想15,用不着告诉我它们讲的是肺结核鼠疫西班牙流感艾滋病,也不需要告诉我贝姐艾汀的名字有什么词源学含义

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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但有治疗职业的游戏很容易陷入的一个局面就是团队里必须要有一个 Healer,这个很大程度限制了阵容上的选择……游戏没有装备物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……还是挺让人惊喜的,游戏品质很高,UI 特效都做的很帅但很简洁,让人梦回 DOTA2 刚出来还没什么饰品特效的时候

侠盗猎车手 5:在线模式豪华版(Grand Theft Auto V: Premium Online Edition)

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Grand Theft Auto V一个初涉江湖的街头新丁、一个洗手多年的银行劫匪一个丧心病狂的杀人狂魔……他们必须齐心协力,接连完成九死一生的惊天劫案,才能在这个冷血无情的城市中苟延残喘。……武器、服装纹身您还将有权使用紧凑型榴弹发射器、射手步枪紧凑型步枪以及特技竞速服装、摩托帮纹身等等

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