小组帖子:LD41#Jam / Save Witch

indienova.com/groups/post/11271

背景故事是一个实验的女巫被炸了,好在灵魂保留下来,需要去水晶球重塑身体。……游戏的过程就是在下面的脑子动机关,让上面的身体在平台行动,最后走到目标地点。……经验教训:玩最高难度被山妖劝退以节约时间 复活的枕头: @MilkShake#1 谢谢大佬,我发现了,改好了

方程:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/u/asukalin/blogread/8234

今天来谈谈,如何给像素画人物轮廓平滑化。 今天来谈谈,如何给像素画人物轮廓平滑化。……怎么办?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动

小组帖子:LD#40 肥猫之旅 Fatcat's Trip

indienova.com/groups/post/1997

fatcats-trip第一次找了一个朋友(@ical圈)一块参加,因此报了Jam,确实比一个人灵魂画师纠结该怎么画要轻松的多……同时因为是jam,时间上也宽松一些,没有熬夜了(虽然这次LD我身体又一次不好了!)……这一次还是没想的太清楚就开始做了,于是游戏元素上的很少,关卡设计上因此非常单薄,总之,没时间了!

学院逃生

indienova.com/steam/game/1632880

这款游戏是我的第四款游戏,也是唯一能拿得出手的游戏(小部分基于“羊村大崩坏”)。……由于我实在不知道该怎么发行游戏,所以就把免费游戏发到这里了(还多交了650块左右)。……好了,就说这么多了,希望大家喜欢。谢谢大家。(✿◠‿◠)(✿◠‿◠)(✿◠‿◠)

Sign:『大地之上』制作记录2

indienova.com/u/ccx01/blogread/5459

如果,dolo是两个人的,而另一个人坚持要在dolo强行弹广告,我们会不会闹掰呢?……被整了,不该把重心移到h5,专心和fb的小游戏么。……又是一堆数据文档……关键的事件数据该怎么办,积分的方法不太好,状态名称的话,可能会变得很复杂

小组帖子:建一个“休闲游戏玩法交流群”的倡议

indienova.com/groups/post/101821

发起:bnfan 事情起源于这个样一个问题:怎么建一个有价值的游戏开发交流群?……这样,问题就又回到原点:怎么建一个有价值的游戏开发交流群?……想好了,就干!

《戴森球计划》:开发日志 2

indienova.com/indie-game-development/dyson-sphere-devlog-2/

大家都知道,实际的宇宙无限大,如果我们以真实的宇宙范围作为参考来模拟游戏中的宇宙的话,估计游戏是不完了……这个问题苦恼了我们很久,我们知道必须在设计上一些取舍。……现在,我就和大家分享一下我们是怎么推演的

我要做游戏(Game Studio Simulator(我要做游戏))

indienova.com/steam/game/1021690

但如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……游戏更快的面世,可能会快速回收资金,但是BUG也会增多,口碑会变差,你又会怎么选择呢?……目前游戏还有些不太成熟,我们希望收集玩家的反馈和建议,帮助我们把这款游戏的更好

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(6)

indienova.com/u/lshy1993/blogread/1672

剧本:avg模式,这个就是在视觉小说出现的,随着剧情文字的变化而变化。……其实真正决定下来用Unity3D的一大原因是:[spoiler]我只会c#[/spoiler]好了,由于……Unity3D是一款3D游戏的引擎,但是我的又是2D游戏,怎么办呢?

全托教师

indienova.com/steam/game/1785750

你作为一个 “老师” 该怎么选择呢?拼命补课,还是开心就好。或者让他见识见识世界之大。……没关系,打不得骂不得,自己躺平就好了,随它去吧。*我没钱怎么办?……你将回归高中教师的团队,在学校继续发光发热。若干年后许多年后,你会看到你曾经培养的学生

版本:Early Access


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