光谱球(Spectraball)

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类似经典的《平衡》、《置换魔球》以太空做为背景,叹为观止的视觉效果除了主线任务,还有很多 mini-game……速度,节奏,方向不易控制,陷阱多,关卡长,都是它的难点所在。 一共 6 关,前两关是新手关

非昼之语(Hira Hira Hihiru)

indienova.com/steam/game/2314820

《Hira Hira Hihiru》是以架空大正时代为背景的视觉小说游戏。……INTRODUCTION《Hira Hira Hihiru》是以架空大正时代为背景的视觉小说游戏。……医学博士加鸟周平感叹本国风腐症患者的处境以及相关制度落后于国外,为了改善现状,他组织了调查

流贾君:《节奏怪兽》(暂)开发进度记录 #4

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剧本写作前面三篇开发日志(1、2、3)都在制作BOSS的战斗,这段时间把BOSS战斗前的经历及剧情背景写完……,用了indienova推荐的Twine(详见站内文章《CH Parallax 特辑 | 工具荐 叙事……---------------------------------------------游戏实际动附部分游戏内动

炮火冲击(Artillery Blast)

indienova.com/steam/game/2723740

小姐姐们好难受啊,被困在里面无法呼吸了。快来射呀!小姐姐们好难受啊,被困在里面无法呼吸了。……游戏目标是打爆所有气球,解锁精美的CG。……通关奖励:每成功通关一个关卡,玩家将解锁一张精美的CG,以奖励其努力和技能提升

谜题者世界(Puzzler World)

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成功解题还会为你赢得“提示奖励”,你可以用它来购买小提示和解题方法,还可以用来解锁 6 个额外的迷你游戏;单词猜……,字母连锁,等式,拼图,猜和遗失拼图。……- 额外游戏:在挑战游戏中解锁额外的游戏,包括单词猜,等式,猜,字母连锁,以及遗失拼图

RaindropGame:使用shader制作遮罩

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首先先上一张效果可以看到黑色面片的中间受点光源而变成透明的。……vert (appdata v){ v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return

波西亚时光(My Time at Portia)

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故事背景设计在末世后,此时世界人口已经很少了,前文明所留下的遗迹无处不在。……玩家需要在游戏中探索前文明遗迹,收集资源,接订单,东西,以经营好这间工坊,同时让整个城镇随着游戏进程变得更加美好

小组帖子:【开发日志】如花般BOSS的诞生

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美术小姐姐们非常NB,怪物设计出得又完成度又高——不过,神情有点严肃,我们想走逗逼路线

小组帖子:【开发日志】如花般BOSS的诞生

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美术小姐姐们非常NB,怪物设计出得又完成度又高——不过,神情有点严肃,我们想走逗逼路线

HexGameStudio:【开发日志】如花般BOSS的诞生

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美术小姐姐们非常NB,怪物设计出得又完成度又高——不过,神情有点严肃,我们想走逗逼路线

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