indienova.com/steam/game/430020
一款神秘又让人着迷的寻物游戏。一款神秘又让人着迷的寻物游戏。音乐和爱的魔法对抗黑色死亡魔法。……置身于一座神秘的威尼斯老宅,战胜对古老诅咒的恐惧,证明爱的力量能战胜死亡。……-30个地点-4章故事-超过50个不同难度的智力题-两种游戏难度-独一无二的“金面具”小游戏-神秘的故事组成
indienova.com/game/evolings
《精灵化化大冒险》作为类 Rogue 怪物收集游戏,风格简约,采用回合制战斗机制。……施展你的战略智慧,组建强大的化化战队,对抗邪恶化化。展开激动人心的回合制战斗,见证萌物大展身手。……每次冒险分为三章,三章特色各不相同,都有各自的专属化化、非同寻常的物品和引人入胜的关卡
indienova.com/game/war-robots-frontiers
建造并客制化你的战争机器人,与其他驾驶员线上组队,并发动你的引擎在大型星际战场中穿梭。……在「团队殊死战」中推行全面破坏、在「最后存活的机器人」中为生存而战、在「曲速门争夺战」中争夺分数,并在联赛中升级……打造你的胜利不论你是喜欢速度取胜、全面攻击、还是机动防御,都会有适合你的游玩风格和机甲
indienova.com/u/homemade/blogread/11008
版本号:V0.28Beta01目前属于深夜加班系列,但大致活动内容已有框架。……本次更新将主要中心放在中秋节活动与料理系统中,除此之外,还有基础年龄判定系统、杂货店分类货架、密室逃脱新规则、第二章抢先体验内容……、第一章平衡修改等
indienova.com/u/1149119967/blogread/25911
Stencil里边的指令老生常谈了,原理和上一章的非欧世界内的物体一模一样,虚像在其余地方时,因为 Ref……Shader和材质给到镜子物体身上并在镜子的Shader中写入Stencil指令:(和上一章的非欧世界面片……)四、下一章预告 Stencil原理的屏幕后处理,局部描边
indienova.com/groups/post/29744
)的距离,然后检查这个距离是否大于光照半径,如果不是则输出黑色像素。……,可以很好的区分出点光源,并将光照半径之外的所有区域都变成黑色。……即如何让黑色区域和着色区域保持本色),但这才是核心关键
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
)的距离,然后检查这个距离是否大于光照半径,如果不是则输出黑色像素。……,可以很好的区分出点光源,并将光照半径之外的所有区域都变成黑色。……即如何让黑色区域和着色区域保持本色),但这才是核心关键
版本:Early Access
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