死亡之舞(Dance of Death)

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一款神秘又让人着迷寻物游戏。一款神秘又让人着迷寻物游戏。音乐和爱魔法对抗黑色死亡魔法。……置身于一座神秘威尼斯老宅,战胜对古老诅咒恐惧,证明爱力量能战胜死亡。……-30个地点-4故事-超过50个不同难度智力题-两种游戏难度-独一无二“金面具”小游戏-神秘故事组成

本周 Steam 值得关注的游戏 07.15 - 07.21(五)

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3v3 团战 VR 动作游戏。……Online Game)关键字:生活模拟、黑色幽默、多结局发行日期:2024/07/19(中文支持)……)《Faye Falling》一款叙事驱动单人回合 RPG

精灵化化大冒险(Evolings)

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《精灵化化大冒险》作为类 Rogue 怪物收集游戏,风格简约,采用回合战斗机制。……施展你战略智慧,组建强大化化战队,对抗邪恶化化。展开激动人心回合战斗,见证萌物大展身手。……每次冒险分为三,三特色各不相同,都有各自专属化化、非同寻常物品和引人入胜关卡

战术机甲:前线(War Robots: Frontiers)

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建造并客化你战争机器人,与其他驾驶员线上组队,并发动你引擎在大型星际战场中穿梭。……在「团队殊死战」中推行全面破坏、在「最后存活机器人」中为生存而战、在「曲门争夺战」中争夺分数,并在联赛中升级……打造你胜利不论你喜欢速度取胜、全面攻击、还是机动防御,都会有适合你游玩风格和机甲

Zirbry Studio Smart Game:【18-9-22】中秋节版抢先爆料

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版本号:V0.28Beta01目前属于深夜加班系列,但大致活动内容已有框架。……本次更新将主要中心放在中秋节活动与料理系统中,除此之外,还有基础年龄判定系统、杂货店分类货架、密室逃脱新规则、第二抢先体验内容……、第一平衡修改等

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

Stencil里边指令老生常谈了,原理和上一章的非欧世界内物体一模一样,虚像在其余地方时,因为 Ref……Shader和材质给到镜子物体身上并在镜子Shader中写入Stencil指令:(和上一章的非欧世界面片……)四、下一预告 Stencil原理屏幕后处理,局部描边

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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Stencil 里边指令老生常谈了,原理和上一章的非欧世界内物体一模一样,虚像在其余地方时,因为……Shader 和材质给到镜子物体身上并在镜子 Shader 中写入 Stencil 指令:(和上一章的非欧世界面片……)四、下一预告Stencil 原理屏幕后处理,局部描边

本周 Steam 值得关注的游戏 11.18-11.24(下)

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2019/11/22(暂无中文)《猴面包树陵墓》第三来了……这款游戏是 Monkey Island……这一又会有什么新鲜东西呢?……战斗回合制的,但是在限定时间内做出操作可以增强角色能力

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

距离,然后检查这个距离是否大于光照半径,如果不是则输出黑色像素。……,可以很好区分出点光源,并将光照半径之外所有区域都变成黑色。……即如何让黑色区域和着色区域保持本色),但这才是核心关键

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

距离,然后检查这个距离是否大于光照半径,如果不是则输出黑色像素。……,可以很好区分出点光源,并将光照半径之外所有区域都变成黑色。……即如何让黑色区域和着色区域保持本色),但这才是核心关键

版本:Early Access


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