indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/26793
A:就我本人来说,我很喜欢到本地的各种咖啡厅去,点上一杯饮品,观察路人,同时构思着如何“把这种惬意的咖啡馆氛围带入到游戏当中……Q:在游戏的剧情方面,除了您之外,还有其他人参与游戏剧本的编写吗?……Q:最后有什么想对玩家们说的话吗?A:大家好,我是游戏《CoffeeTalk》的编剧 Fahmi
indienova.com/u/kaku201911/blogread/35654
Q:EA的版本还可以继续游玩吗?……Q:后续还会更新更多新内容吗?……Q:正式版发布后,还可以体验Demo吗?
indienova.com/u/ceasia/blogread/31209
上周的话题是【你想穿越到你最后玩过的游戏里吗?为什么?】。……我们只会在微信公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准……,想领奖的朋友们记得去公众号留言哦~本期奖品是:《辐射4》激活码一份
indienova.com/groups/post/29696
所以很有兴趣去研究学习一下如何通过不同的互动形式去传递不同的情感、体验或者理念(为了方便就叫“交互叙事……PS:建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群里说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 诚一: 有没有交流的q群,最近我也在研究
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33637
正如忒修斯之船在漫长岁月里逐渐替换掉每块腐朽的木板后,是否还能看作曾经载着英雄远征的那艘船?……正如忒修斯之船在漫长岁月里逐渐替换掉每块腐朽的木板后,是否还能看作曾经载着英雄远征的那艘船?……时空流逝是尤加的第二个英雄特性,在国服5月公测时可以使用100个英雄纹章免费兑换,体验收割持续伤害的战斗风格
indienova.com/u/ccx01/blogread/11081
2018.10.6好久没写游戏记录了但是dolo的确是先放一边了,目前在做『精灵之息』,在微信小游戏平台……请您再仔细的查看上架规则,详细阅读后再提交』……所以还是算了,加上,对目前的我来说,app积累玩家的效率远比微信小游戏低多了……不过微信小游戏毕竟是社交平台,所以后续还是会加入联机。先把单机功能完善吧
indienova.com/steam/game/2980050
在科学城光鲜温暖的外表下,遵循着冷酷的优胜劣汰,只有真正的天才和强者得以留下。……《机械恋心》第一章的百度网盘下载链接:(请在链接前加 pan. )Windows:baidu.com/……s/1_RCbCC11VMmxwfAQ7Rr8-Q?
indienova.com/u/isyume/blogread/29057
对白两句来个qte吗。房间里放点报纸和照片吗。这些也不是不行但,它也得看场合呀。……点击对话这种模式上加了其他东西的)日式叙事就是爱搞很长的文戏,比如日剧经常被截一长串的金句,这种纤细的情感怎么不用对话去讲而是改成用玩法去叙事……我觉得可能需要把故事核心改一改让它更像个rpg的支线,希望下个月再来写总结的时候我不再如此迷茫了= =最后,最近在玩火焰纹章风花雪月
indienova.com/u/529324416/blogread/28597
或者驾驶着机甲在沙漠戈壁上和钢铁的敌人战斗。……我们的美术画了很长的时间去迭代这些作品设计,确定建筑风格和色调等。……如果你对多洛可小镇开发组感兴趣,希望加入虹视工作室,熟悉UnityShader以及相关技术,可以通过微信
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