CorsivaMonotype:「 雨夜,咖啡,西雅图」

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A:就我本人来说,我很喜欢到本地的各种咖啡厅,点上一杯饮品,观察路人,同时构思如何“把这种惬意的咖啡馆氛围带入到游戏当中……Q:在游戏的剧情方面,除了您之外,还有其他人参与游戏剧本的编写?……Q:最后有什么想对玩家们说的话?A:大家好,我是游戏《CoffeeTalk》的编剧 Fahmi

实机演示 & 答疑 |《卡库远古封印》开发者日志 #1

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基本上所有场景都是可探索区域,并不是碰瓷的概念设计,原画还在不停输出新的概念设计(这句话是原画让我的……Q:战斗的体验感还会提升?……试玩版中的铠熊仅仅是火元素大陆——巨焰山脉中的一个分支野外 Boss 而已,主线剧情中,在每一片元素大陆的最深处,都盘踞守护元素精魄的领主

BINGOBELL:关于《卡库远古封印》正式版发售前常见问题解答

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Q:EA的版本还可以继续游玩?……Q:后续还会更新更多新内容?……Q:正式版发布后,还可以体验Demo

杉果娘:【果娘聊天室】你上次退款的游戏是哪一款?为什么?

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上周的话题是【你想穿越到你最后玩过的游戏里?为什么?】。……我们只会在微信公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准……,想领奖的朋友们记得公众号留言哦~本期奖品是:《辐射4》激活码一份

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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所以很有兴趣研究学习一下如何通过不同的互动形式传递不同的情感、体验或者理念(为了方便就叫“交互叙事……PS:建了个群,有兴趣的可以一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群里说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 诚一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 时空流逝特性介绍:被时空撕裂之人尤加

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正如忒修斯之船在漫长岁月里逐渐替换掉每块腐朽的木板后,是否还能看作曾经载英雄远征的那艘船?……正如忒修斯之船在漫长岁月里逐渐替换掉每块腐朽的木板后,是否还能看作曾经载英雄远征的那艘船?……时空流逝是尤的第二个英雄特性,在国服5月公测时可以使用100个英雄纹免费兑换,体验收割持续伤害的战斗风格

Sign:微信小游戏——精灵之息 制作记录1

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2018.10.6好久没写游戏记录了但是dolo的确是先放一边了,目前在做『精灵之息』,在微信小游戏平台……请您再仔细的查看上架规则,详细阅读后再提交』……所以还是算了,加上,对目前的我来说,app积累玩家的效率远比微信小游戏低多了……不过微信小游戏毕竟是社交平台,所以后续还是会加入联机。先把单机功能完善吧

机械恋心

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在科学城光鲜温暖的外表下,遵循冷酷的优胜劣汰,只有真正的天才和强者得以留下。……《机械恋心》第一的百度网盘下载链接:(请在链接前 pan. )Windows:baidu.com/……s/1_RCbCC11VMmxwfAQ7Rr8-Q?

isyume:清华IMDT 2021年7月记录

indienova.com/u/isyume/blogread/29057

对白两句来个qte。房间里放点报纸和照片。这些也不是不行但,它也得看场合呀。……点击对话这种模式上加了其他东西的)日式叙事就是爱搞很长的文戏,比如日剧经常被截一长串的金句,这种纤细的情感怎么不用对话讲而是改成用玩法叙事……我觉得可能需要把故事核心改一改让它更像个rpg的支线,希望下个月再来写总结的时候我不再如此迷茫了= =最后,最近在玩火焰纹风花雪月

虹视游戏工作室:开发日志demo0.3|国产废土朋克主题独立游戏《多洛可小镇》

indienova.com/u/529324416/blogread/28597

或者驾驶机甲在沙漠戈壁上和钢铁的敌人战斗。……我们的美术画了很长的时间迭代这些作品设计,确定建筑风格和色调等。……如果你对多洛可小镇开发组感兴趣,希望加入虹视工作室,熟悉UnityShader以及相关技术,可以通过微信

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