杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

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我非常享受这种进入新关卡时,先纵览一遍超大场景,仔细梳理其中逻辑顺序感觉。……经过十五分钟演示与讲解,G胖突然从人群中站起:“你们愿意来V社做游戏?”……V社现有的方向相同,你甚至有被招揽机会

Reach 50 : Sexy Hentai Girls

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你喜欢日本女孩?你是一个心灵游戏迷,没有什么比混合反射和快乐更让你高兴?……您可以水平和垂直滑动不同形式和数字,并相互添加数字。……如果你达到五十号,这个表格会冻结,不能使用了。重新组合所有表单以达到关卡末尾

大过年的,来学学做游戏果酱吧

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感觉它好玩?感觉编程实现它好玩?……游戏流程工作量预估这时进行品质二检 制作M.V.PM.V.P 即 Most Valuable Prototype……大招说了上面那么多建议和原则,最后和大家说一个终极大招

侍铳 2(Samurai Gunn 2)

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从4个世界中第1个开始旅程,你可以独自冒险,也可以与多达4位好友合作——在线或坐在沙发上!……包括21个关卡、2个强化道具、3种可解锁武器以及一个神秘诅咒。你能全部找到?……残酷多人游戏别眨眼!原来的模式又回来了,并且比以前更快。要在好友中证明自己,疯狂敲击按钮可不够!

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

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这不是和原来一样。是的,确实和原来一样。这句话是什么意思呢?……我们来看:COLOR=texture(TEXTURE,UV);就是每个像素获取自己原来的颜色,赋值给……我不能直接写 COLOR.rgb=vec3(1.0,1.0,1.0);

logoss:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

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这不是和原来一样。是的,确实和原来一样。这句话是什么意思呢?……我们来看:COLOR=texture(TEXTURE,UV);就是每个像素获取自己原来的颜色,赋值给COLOR……我不能直接写 COLOR.rgb=vec3(1.0,1.0,1.0);

漂亮公主派对(Pretty Princess Party)

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偶然进入这座城堡主角为了回到原来的世界,接受挑战,要将荒废城堡恢复到充满魔法力量的原来的样子。……◇ 为了将城堡恢复到原来的样子,需要对 20 个城堡内所有房间进行室内装饰搭配。……可以选择使用超过 1300 种物品,可以享受超乎想象室内装饰搭配!

谷某某:[UnityShader] Triplanar纹理映射教程笔记

indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/27270

其实triplanar和核心内容就是很简单几行代码,所以看我这个笔记就可以了。……一般来说我们想要映射纹理到我们模型上,可以用根据每个顶点uv坐标来映射纹理。……fixed4 colz = tex2D(_MainTex,i.worldpos.xy); }最后我们实现一下纹理缩放和位移

[UnityShader] Triplanar 纹理映射教程笔记

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其实 triplanar 和核心内容就是很简单几行代码,所以看我这个笔记就可以了。……一般来说我们想要映射纹理到我们模型上,可以用根据每个顶点 uv 坐标来映射纹理。……fixed4 colz = tex2D(_MainTex,i.worldpos.xy); }最后我们实现一下纹理缩放和位移

【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

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生命数机制是街机时代过时遗物,还是在今时今日仍与游戏设计息息相关?……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者 Patreon 页面 支持一波。……v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制是过时游戏设计

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