三页:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

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首先是我们重新制作了一批怪,因为之前怪物不符合游戏世界观,需要重新优化 上 怪物图鉴那么怪物是通过Animator……动画状态机和行为树来进行控制但是在制作的过程中,你会发现要给每个怪物做Animator连线是很麻烦一件事情方案一……动态加载动画片段,这个我在很早时研究过内容较多,可以看我以前的一些文章:https://www.cnblogs.com

HENG:一个人做游戏 Demo完成

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记录进步 经过一段时间努力,终于完成了一个小样,以前做过程序和策划,这是第一次自己负责美术,收获挺多……虽然目前美术效果和自己期望差距比较大,不过至少可以自己做出来游戏啦!……目前正在研究多人实时对战网游,准备把这个游戏改成对战版,不然小游戏一会就无聊了

流贾君:在有限机制下设计更多玩法 -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #7

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推特莫名其妙被冻结,也换了个新,开始复读以前的内容。……上述书籍荐也不荐,有兴趣游戏开发爱好者根据需求,多看看评论购买吧。……以前有听说过《节拍天国》开发初衷就是一个只需要一个按键游戏,但是也就是这一个按键,至少派生出三种操作按

骰子对对碰(Ziro)

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很久以前地球保持着其原貌和美丽,人类也与其他生物和谐共存。……随着时间流逝,人类从技术上获得了长足进步,但随之而来是能源过度开采。……3D 视觉体验,休闲游戏也能拥有惊艳画面• 多种多样解谜要素考验你脑力• 精心制作的游戏原声让你冒险更加放松

坤号出口-真爱粉之选版(升级)(Exit Kun - True Fan's Choice Upgrade)

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作为限时福利,还可列入游戏IKUN制作人名单“真爱粉”列表中。……/s2/14152776/umng/即可高亮列入游戏 IKUN 全民制作人名单(建议浏览器复制打开)……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称权利,仅限未退款Steam玩家参加

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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我们打算让这些斜坡变得更加有趣。……v4);//AddQuadColor(cell.color,neighbor.color);现在我们可以恢复以前注释掉了代码来观察一下效果……每个顶角连接了三条边,它们可能是平地、斜坡亦或是绝壁。所以顶角有太多可能性了

HYPERLUNATIC(HYPERLUNATIC)

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2077年,玩家扮演Karole Kate因休假回到了乡下老家,在整理老电脑过程中,发现以前的玩一款超级老游戏服务器还在运行……除了完成关卡地图,包含明确带有规则限制挑战任务,成就系统,和与关卡、区域、挑战、成就交织在一起解密部分……还有,以上构想均在制作中 游戏特性: 关卡之间可以互相联通 看到就可以过去场景 你可以为一个按键绑定多种操作

indie 新闻官:新弹幕射击游戏 Boiling Bolt 登陆 itch.io Refinery

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY4MTI5NDg4OA==.html……Refinery,在这个功能普及前初期阶段,itch,io 会选一些优质作品进行先行试验,之前……Boiling Bolt 计划于今年年底制作完成,目前在 itch.io 售价 6.99 刀

BrotherShort:【像素美术】绘者100题·16 沙

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几年前我给自己定了像素版“绘者100题”挑战,结果一拖拖,到今天才完成第16题。……(Aseprite我一年多以前,到今天才开始用,拖延症啊……)本图同时发布在我豆瓣、微博上

小组帖子:成都独立游戏寻求投资35-40万左右 steam平台单机 节奏类

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发起:Musita 目前有验证玩法demo,希望寻求投资人青睐,回报估算大概在400万左右。……目前制作人和程序都是我一人,有投资了会拉一个6年程序朋友入伙,在招聘策划一人美术1人共同完成项目,联系方式……Q:370633233 V:18782978304 a522415071: 有展示链接没有

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