小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

indienova.com/groups/post/30115

诚一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌V13882226536

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

indienova.com/game/no-heroes-allowed-vr

ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……<“V! 勇者实在太嚣张 R”的过人之处尽在于此!>・欢迎无相关经验者!……・完全业绩!所征服的大地全都是你的!・放声欢笑不绝于耳的欢乐职场

那些实行四天工作制的独立工作室

indienova.com/indie-game-development/gdc-four-day-workweek-we-did-it-what-now/

焦虑在团队和个人心中蔓延,和世界上的其他人别无二致,我们觉得不能这样一声不吭、埋头苦干下去了,我们想参与社会活动……对四天工作的预期约翰·库尼:当你们开始规划四天工作时,你们对周五或是周内任意一天再也不用上班的未来有什么期待……v=f56xDL9RJJY*本内容系编译整理,不代表 indienova 立场

Steam夏促折扣推荐文大集合!

indienova.com/indie-game-news/summary-of-steam-summer-sale-articles/

比如《你今年夏促必须要买的20款独立游戏》,听着就特符合咱网站的精神。……但如果你现在看我们网站首页的话,已经有类似的版块出现了,想看的自然会去看,我推荐一遍还有什么意义?……如果一款游戏平时75%off你都不买,那当它在夏促半价的时候,你会被节日气氛冲昏了头脑

ayame9joe:2017 年 8 月游戏日记

indienova.com/u/ayame9joe/blogread/3723

而且应该是我融入的工作方法。(更加基本的,也许并不一定是 Experimental。……“这样的声明有用?玩家可以被这样的声明推到距离之外? 在形式上。……果然还是乌贼娘吧

小组帖子:寻志同道合的美术和动画

indienova.com/groups/post/101251

Wayne 我负责程序方面,也为自己的游戏画场景和角色,目前在完善小demo,demo除了音乐音效是的……想參加組隊 Freak: 本身是设计,只有小程序游戏的经验,但是很喜欢独立游戏,可以互相帮助和学习,有兴趣v

贤者挽歌之马略卡协奏曲(Sage Elegy)

indienova.com/game/sage-elegy

战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼。奔跑于 60 多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的是炼专属物品后开启对应属性的成长

小组帖子:吃惊 又出现了新谜题

indienova.com/groups/post/490

仔细想想呗…… 风过: @Zapper#12 如何加入组织“玩死",头炸了…… 风过: 过了~ Zapper……@838596151#14嘛,仔细想想还是能过的吧 Zapper: 卡在第六关……也许思路不对,明天战……Zapper: @838596151#38 不是roguelike ZacHH: @Malhela#31 多关注站内首页新闻哦

lsowo:DOGJAM評測

indienova.com/u/lsowo/blogread/11137

有別於一般的遊戲,每回合有三顆骰子可以選3.遊戲風格:遊戲以{獨立遊戲}(遊戲內容)作為主軸,卡牌分為兩種,分別是處理的……[構思]牌,和[設計]牌4.優良的BGM,背景音樂作的相當不錯5.特別的[戰鬥]機:在遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者的辛苦……,遊戲的戰鬥過程可能玩家親身體會才懂來有一些些的小缺點和BUG:1.難度點數無法增加以及出現-3.

退魔师紫苑(Demon Slayer Shion)

indienova.com/steam/game/2420620

紫苑能够顺利找到绫乃和其他同伴?她会屈服于相同的命运?……留心洞窟中的毒液和瓦斯,如果在搜查途中体内积聚了过量毒素,记得及时返回营地,向祛毒师寻求帮助。……探索生存类RPG凭借自己喜好探索洞窟,躲避陷阱,控制体内毒素的积聚,同时体验传统回合游戏与地下城风格战斗

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)