ekCit:百图挑战

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等分别对上色、光影、手脚、服饰画法进行学习和训练后重画这副。……话说日志更新机制有点迷,想公开发表又不想日志隔一段时间置顶要怎么呢。……啊啊啊啊,啊啊啊啊,啊啊啊啊,欸,一个个都整顿了,我怎么摸鱼呀

バレットフィリア達の闇市場 〜 100th Black Market.(Black Market of Bulletphilia ~ 100th Black Market.)

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沙が闇市場の調査(&カード蒐集)に大奮闘!……闇市場の調査(&蒐集)に、魔沙が単独調査に出る!……虹龍洞とは異なり、ランダム要素が強く、ステージ選択で一度のプレイ時間は短めになっています

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly | 东方蝶梦志)

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某天睁开眼时竟不知道自己身在何处,也想不起在这之前的事情,比如自己为何来此,又准备干什么。……无聊时候会想去找魔沙来打发时间,解决异变偶尔也会去找魔沙。……魔沙「那岂不是我之前方向才是错!」可如今为何却到不了魔法之森了呢?

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……但如果仔细来看会发现这种游戏对于关卡设计要求极高,考虑我是第一次做横版并没有这方面经验,还是先从关卡来积累初步经验……接下来计划接下来就是测试测试测试,争取按时发布!

Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……通过冒险获得各式各样宝物、技能、道具,合理搭配之后战胜怪物,每一把都是新开始,每一局都有不一样体验……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

文明 5:众神与国王(Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings)

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《席德·梅尔之文明 V:众神与国王》是 2010 年度 PC 游戏《文明 V第一部扩展包。……扩展包包括 9 位新领导人包括威廉一世,荷兰王子,布狄卡和巴加尔二世等。……世界主导:争夺世界主导权变得比之前更加多样化

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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之前说辍学之后做过几份工作,“流过血,留过疤”,这到底是干了些什么啊?  ……辞了工作之后,开发游戏期间开销怎么?  ……之前会编程吗?遇到实在不明白难点怎么?  

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

之前说辍学之后做过几份工作,“流过血,留过疤”,这到底是干了些什么啊?  ……辞了工作之后,开发游戏期间开销怎么?  ……之前会编程吗?遇到实在不明白难点怎么?  

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

indienova.com/groups/post/30375

发起:Prismnova 大家好,我是成都棱镜星科技Prismnova现任总经理,现在准备一改之前的风格……集成开发工具设计异型浏览器内核,UI引擎游戏引擎,游戏集成开发工具操作系统(掌上游戏机)及硬件环境对大多数计算机技术都有一程度了解对企业一般管理有一认识对……之前在国外大厂6年编程经验

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/99463

https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一品质作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;定期投入一定的时间用于《艾兰岛》编辑器学习和创作

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