小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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Linpean: @tanruiqiang#5 人谱,文章资料就谱,不论出处 顺子: 第一条GMS……要是买STEAM版也是要登录的吗?可以用STEAM直接登录?……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以

枪斗士(GunFu Fighter)

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小红书:1183544075关于游戏【故事背景】全球大气被一种剧毒汞蒸气笼罩,人类不得不戴上面罩生活……拥有时间控制超能力你被派去调查教会是否与大气污染有关。【关于枪斗术】枪斗术是一门古老技艺。……你子弹有限,利用互动环境,干掉对你最有威胁敌人是制胜关键

萝莉的远征(Lolita expedition)

indienova.com/g/le--30

这是一款注重策略回合制RPG,请控制您理智,招募能力各异的调查员去对抗不断侵蚀现实梦魇,并揭开事件真相吧……每种怪物也有各自生态和故事背景,变化多端boss战!……终局内容丰富多彩,养老,一切取决于你选择

黑色霓虹(Neon Noir)

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故事背景设定在 2169 年新德文郡,一个由大公司掌控未来城市。……其中一家公司 Zora 拥有一位非常有才华掠夺者,名叫 Colden,他是玩家将在《Neon Noir……模式允许玩家检索数据- 调查模式挑战玩家在犯罪现场寻找线索- 射击模式让玩家置身于与人类或人工智慧枪战之中

HiGame:国产二战题材即时战略游戏《重装集结:二战》装甲部队战场实机演示

indienova.com/u/cici0214/blogread/29908

《重装集结:二战》是一款以第二次世界大战为题材背景的经营策略+即时战略类多元化游戏。……玩家将扮演战场指挥官角色,建设军队,提拔将领,管理自己经济,处理好友军关系利用一切可以利用力量来战胜敌人……战场最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过

用拳头解决经济危机

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娱乐过度,这个议题就只是一个背景板,失去了警醒作用。……从游戏叙事动机到发展执行,我们可以看得出来,它还是走传统路线,不功不过吧!……浮夸的背景与游戏娱乐性碰撞出火花才是开发者所追求

如何为你的游戏制定付费策略

indienova.com/indie-game-development/how-to-create-a-monetization-strategy-for-your-game/

想要创办一项游戏业务?又或者只是为你创作生涯提供经济基础?下面是关于制定游戏付费策略概述。……你希望实现收支平衡?以及,你游戏想要主打什么特色?……比如单个用户流水达到 XX、每日流水达到 XX、总流水金额达到 XX;在电子表格中对你假设进行建模

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #6:UCSC 完成一个商业独立游戏

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以上即是 indienova 策划这一系列专题的背景。……我叫张天,南京南外人,本课毕业于 UIUC 电子电脑工程系,研究生毕业于 UCSC 游戏与玩传媒系……可以聊聊你们老师,比如 Johan Romero?

失控的神秘列车(Runaway Express Mystery)

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每个魂魄都是一位受害者,他或她神秘死亡没有被调查清楚。……这些迷失亡灵受到了诅咒,除非有人可以回到过去,揭开他们死亡秘密。 你敢打破诅咒?……你可以揭秘这些秘密,解放这些灵魂? 你可以面对并打败可怕工程师

生化危机:暗黑编年史(Resident Evil: The Darkside Chronicles)

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背景设定 《暗黑编年史》故事基础为生化危机系列历史剧情和《暗黑编年史》独创剧情。……)因为收到了安布雷拉公司的研究人员潜逃到南美洲消息,而将在南美洲一个小国家,执行他们的调查任务。……《生化危机 代号:维罗妮卡》内容,1998 年 12 月,为了寻找哥哥而前往安布雷拉公司巴黎分部进行调查的克莱尔

版本:Early Access


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