腾讯游戏学院游戏扶持:2018年“最酷”的游戏关卡,有你喜欢的吗?

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《蔚蓝》每个章节的关卡都令人惊叹,第三和第五章里刺激的追逐战、第六从脑海化成现实的羽毛、与黑暗面的交锋……宅子果然还留着几个残党,在室内搜寻一番之后击杀掉。……在这一段,玩家的角色跟之前第三完全相反,先前的游戏经历能够很好地反应在这次战斗

魔法迷域(Magic Mysteries)

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开发:武汉幻狮科技有限公司。发行:武汉幻狮科技有限公司。发行日期:2021-06-11。……第一:战士流,建议更多的选择加物理攻击牌组。第二:亡灵流,积累大量亡灵部队。……第三:召唤流:随机召唤,特殊召唤。第四:法师流:火球术,落雷术,陨石撞击,魅惑

Dumpling:优化、作品集与独立游戏:我的开发者生涯新篇章

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我,一名刚刚被公司“优化”(咳,我是说裁员)的UI设计,现在我正在整理我的作品集,一边继续开发我的“白猫骑士物语……需要耗费蛮多精力的。……有时侯,我会在沙发上休息,看着天花板,想象着“白猫骑士物语”成功上线的那一,我会笑出声,然后对自己说

逃离地球(逃离地球)

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来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么?!当然是抢过来!……- 不到最后一胜负难分- 如果你回到了 K 星球....... 能帮我带封情书给都教授么?

游戏基础知识——谈新游戏与新范式的生命周期

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游戏软件的设置);在下路发生冲突的时候,玩家会选择使用布隆的“举盾”技能帮队友去格挡伤害,同时也知道哪几个草丛是对线期需要做好视野的……游戏公司在这个阶段也会找到一套“迭代游戏的范式”,并将其固定下来,大致包括了这么几个部分:迭代的频率节奏……玩家范式”(游戏范式)的定义和游戏及其带来新范式生命周期所要经历 4 阶段的说明之外,我认为还有下面几个比较重要的部分需要进行补充

地狱之种(HELLSEED)

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该引擎在Steam已开放,以供其他的公司、独立制作组和个人使用:https://store.steampowered.com……在屋子,有许许多多奇怪的事情,然而你走到哪,似乎都有黑影在跟着您。它想要你干什么?……所有这些问题等着您来解答,你需要完成第一来发现真相。要小心!而且不要惊恐!

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

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v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

审判者(The Adjudicator)

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本作品将分为十个章节,游戏本体包含前五,DLC 将包含后五,游戏时长约 3 小时。……【故事背景】 一座看似宁静的城市,在过去的几个,接连发生诡异的死亡案件

小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

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utm_source=QXIndienova分享一个我公司办的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10……每月有工资可以拿(还挺高的),只要提交作品就可以参与塞尔达王国之泪的抽奖,有兴趣的话可以加入玩一下,不过要用公司的编辑器

小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

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