黑暗史诗 Extella Link(Fate/EXTELLA LINK)

indienova.com/steam/game/622220

在《命运》系列中登场的从者跨参战。……进化③在“合作对战”中与来自全国的御主一较高下吧!……《Fate》系列中的从者跨参战不只是前作的16位从者,更有全新登场的10位从者参战!

机战佣兵 V(Armored Core V)

indienova.com/game/armored-core-v

Armored Core 5, AC5, ACV, Armored Core 5ACVAC5, 装甲核心V。……《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……4 年的第五款正宗续

镜中美少女(Mirror Lover)

indienova.com/steam/game/1864060

这是一款拥有经典三消玩法和特殊回合战斗的休闲策略游戏。……,闯关遇到困难的时候可以活用加点系统来帮助过关。……3、 回合战斗系统,镜子中的美少女可不会乖乖的跟你走哦~

龙王传奇(Legend of the Dragon)

indienova.com/steam/game/1336410

游戏采用逼真的物理碰撞引擎和技能弹道判定系统,使战斗反馈符合真实物理规律。……游戏采用逼真的物理碰撞引擎和技能弹道判定系统,使战斗反馈符合真实物理规律。◆多种职业◆。……公会BOSS公会战水晶洞争夺战迷宫探险1V1竞技场世界BOSS跨服1V1跨服3V3跨服公会战

空战使命:雌鹿(Air Missions: HIND)

indienova.com/steam/game/423490

《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

蓝莓之橙:游戏叙事与ai,还有我的尝试

indienova.com/u/blueberry/blogread/33376

传统的涌现式叙事(或者我说的创造性叙事)在电子游戏的处境很尴尬,虽然这种拼凑故事的体验很迷人,但故事是一种非常敏感的系统……这种程度,我可以说,它大致将跑团的创造性叙事给电子化了,这种迷人的叙事,它拿到了一张电子世界的入场券。……系统走向混沌的过程可以用热力学第二定律来解释,孤立系统里的熵会随着时间慢慢增加,我们必须加以限制,用来避免熵增过多导致游戏系统变得完全混沌

DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

indienova.com/game/darkspace

我们游戏的回合策略玩法比较传统,类似《高级战争》系列。……但是,我们加入了全自由的单位改装系统,让玩家可以通过给船体加装各种武器和装备,来自定义舰船的各基础属性……我们希望玩家可以通过这个改装系统,去打造一些其他回合策略游戏固定兵种模式下不可能体验到的特别的,甚至极端的兵种

放置勇者:远征(放置勇者:远征/Idle Heroes:Odyssey)

indienova.com/steam/game/1335240

勇者》的续,它在战斗,技能,关卡,城镇经营上,增加了全新的玩法和元素。……5.丛林——装备冒险证书的英雄即可进入丛林寻宝了。当然并不是所有英雄都有获得冒险证书的资质

杉果娘:【果核文化】在电子游戏史上,AI 远比我们想象的重要

indienova.com/u/ceasia/blogread/31204

从上世纪 70 年代开始,对现代游戏方式影响颇深的 AI 参与如雨后春笋般开始浮现。……马力欧之父宫本茂曾经甚至表示,《太空侵略者》的 AI 敌人系统是彻底改变电子游戏行业的设计之一。……系统

在电子游戏史上,AI 远比我们想象的重要

indienova.com/indie-game-news/ai-is-far-more-important-than-we-think-in-video-games-history/

对现代游戏方式影响颇深的 AI 参与如雨后春笋般开始浮现。……马力欧之父宫本茂曾经甚至表示,《太空侵略者》的 AI 敌人系统是彻底改变电子游戏行业的设计之一。……系统

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)