《女神异闻录 5》碎碎念和设计笔记

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这里传奇不是说他做的产品有多卖座,而是他设计理念带来乐趣是值得所有游戏设计师尊敬;如果硬要低俗拉到拼作品层面的话……然而结果出乎意料,小白鼠不仅兴致盎然,而且还对压杆上瘾了!……你名字情绪曲线,看第二幅图的左上角,是个标准兴趣曲线核心循环扩充简单画一张,我们就能发现

西港独立社(The Westport Independent)

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玩家将化身为一家独立日报主编,审查下属送上来每一篇文章,手握一条条时事消息生杀大权,根据自己逻辑判断……,择取合适内容作为当日头条,并依次进行恰当排版。……也就是说,你就是掌握着西港市舆论动向意见领袖,手中每一条消息最终结果都将影响当地居民、政府以及各大势力未来

元卡牌:图灵测试(MetaCard:The Turing Test)

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3D卡牌构筑roguelike游戏,可以控制两个拥有独立牌库回合角色爬塔游戏,也是一个人利用业余时间做的作品……,而不仅仅是卡牌上的区别。……区别于其他杀戮尖塔like游戏伙伴,这里双人战斗模式是两个角色都有自己独立牌库回合

小组帖子:做游戏 = 冲动 + 技能

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因为任何一个时代“最实用东西”,难道不就是这个时代统治阶级本身地位的结果的体现吗?……一些人说,游戏 = 冲动 + 技能,那跟拍AV有什么区别?……游戏 = 冲动 + 技能,游戏是可以、事实上而且能够被理解把握,让我们挣开“三元关系”紧箍咒

喵可莉的兔玩偶(喵可莉的兔玩偶 - Nyakori's Rabbit Doll)

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在一个美妙夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露发现自己伙伴不见了踪影,等待着她究竟是什么呢?……对于这位猫耳少女来说没有什么比吃睡更重要了,一觉醒来她发现没有人准备晚餐了,于是只好踏上了寻找伙伴路途……喵露朵露长着猫耳和长长尾巴奇怪少女,似乎对自己体型身世没有任何怀疑

方程:P5S的标题logo想干嘛呀!

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我不懂透视理论也不太懂平面设计,也知道P5S标题logo是多么让人心糟。用眼看一看就知道了。……同一构图混合多个不同透视空间,P5S不是第一个了,马里奥奥德赛标题logo也用了这种设计。……为什么别人奥德赛看着就让人那么开心,P5S看着就让人心想“即使买回来也要把封面撕掉”啊?

小组帖子:寻找一位美术,或者有时间学习研究美术、AI出图的大学生

indienova.com/groups/post/103270

发起:Nova-leqSco 需要一些简单美术资源支持一些demo小游戏,有偿,可以按照工时也可以请客吃零食奶茶……Khaoz_Fang: 啥样美术?……简单像素图和模型我能搞定,虽然我是程序但是以前自己做过

键盘喵:AR基础功能开发分享

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/2283

而另外一个概念就是Image_Data了,也就是需要识别的图像数据,当然如果是多识别的话,这个就相应有多个了……最近这个主要是是收到好几次AR相关需求了,这次做的是个AR眼镜传统工业展示,AR技术对于营销帮助还是比较大……之前像美影也找过我,就是把书籍做成AR,其实都算是传统行业新技术结合吧

齐乐无穷:为何中国的团队能做出极高品质的日漫风格手游,反攻日韩市场?

indienova.com/u/orangeqi314/blogread/10990

引用网络上这张(实在找不到出处了,如原作者看到此文,麻烦告知我,我标注上出处),对比一下日本niconico……-> 如果做的好,有可能抹平自己在流量渠道资源上劣势,以较低市场成本取得广泛传播玩家认同……-> 如果做得好,能够构建良性的生态环境,让玩家心甘情愿地付费

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

(1) 计算p的坐标:x = r cosαy = r sinα(2) 根据上述公式可推导计算出p坐标……,应将矩阵按行元素与矢量元素一一对应相乘并计算其,最后以矩阵各行计算结果为元素,组合得出一个新矢量……它们表示某点x分量在X坐标方向平移结果,同理可以得出另外两个轴相应情况

版本:Early Access


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