indienova.com/game/sumoman
你们还不知道这个吗?◎ 以物理为基础的难题。……如果我们的主角有任何不正确的动作,你可以识破最一般的难题吗?◎ 很多幽默和搞笑。……将比你的朋友们在赛跑中跑得快,或者将对手打为“山丘之王”模式
indienova.com/u/st-76561198331294780
Steam:薇尔莉特
indienova.com/steam/game/1808330
有时,需要勇气代替朋友打子弹。色彩系统玩家有各自的色彩。……嗯,你不喜欢那个朋友吗?别忍着!直接对着脸射击就可以了!
indienova.com/game/rgby
有时,需要勇气代替朋友打子弹。 色彩系统 玩家有各自的色彩。……嗯,你不喜欢那个朋友吗?别忍着!直接对着脸射击就可以了!
indienova.com/u/purestudio/blogread/21638
女友强烈建议加一个射击的动作,但考虑到这个游戏的核心动作就是跳跃,随便加一个新的动作会导致主题不突出。……目前来说我这个游戏国内没有媒体提及过,国外也只是一些比较小的个人和网站提及了一下。……其他方面游戏收入能够日常生活吗?这个可能是很多朋友比较关心的问题,实际上是不能
indienova.com/u/gadqq/blogread/28210
3.美术资源:可以在美术外包平台找美术,效率有保证。建议不要找熟人做,效率没法保证。……发国内就接国内各大厂提供的插件。发国外要接国外大厂插件,尽量不要接国内厂商的插件。……人员:告知团队成员预期的项目要多久完成,确保大家都可以接受,要打出部分修改的提前量
indienova.com/groups/post/2223
Lefland 每月举办一次游戏原型开发的比赛,游戏类型不限,开发工具不限,每次比赛有一个规定的题目,可以是一个词汇……而且在国外游戏设计的学校里,迭代开发和原型开发应该是一个工具,他们每周都有作业的。……所以这个不是压榨创意,而是一种锻炼,国内缺少一种游戏设计的学习环境,这是我最主要的想法
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)