indienova.com/game/battletech
游戏特色: 在回合制战斗中控制机甲队伍雇佣超过 30 种战斗机甲。……参与一场殊死的内战:将自己沉浸在暴力统治者的故事中,为了夺回统治者地位,她发动了残酷的战争,但同时也需要你的雇佣公司的帮助…………你会选择帮助她吗?
indienova.com/steam/game/2678960
你能战胜邪恶的死神,阻止绵羊大泛滥,成为终极数学英雄吗?……你能战胜邪恶的死神,阻止绵羊大泛滥,并成为终极数学英雄吗?……把绵羊切成片,喂给狼,或者给海怪吃一些——用任何你能想象到的方式切割它们 游戏中将会有很多黑色幽默——抱歉,请儿童在家长的陪同下游玩
indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹制变更为热量制。……弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度快。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹制更适合一步步计划的行动)热量制设计:- 两个武器共用一个热量计量表
indienova.com/groups/post/29029
工作制985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……美术一名pixiv或其他网站有大量习作擅长画人物擅长像素美术(转发自:原日志地址) Yeh Z.: 不需要做音效和音乐的吗……compass: @Yeh Z.#1 以后需要。应该比较后期了。可以加qq保持联系
indienova.com/u/mnikn/blogread/27229
战斗系统还是基于回合制,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……战斗中切换架势需要消耗一回合,所以需要慎重选择对应架势
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db
indienova.com/game/punchman-online
无论你的游戏能力是好是坏,无论你是成年人还是儿童,你的性别,你的工作都不重要。……你所需要做的就是击打,再击打
indienova.com/game/frido
Frido 是一款受 2000 年代热门街机游戏启发,为儿童和成人设计的简单游戏。……随着游戏的进行,你需要收集零件并解决简单的谜题。 • 迷人的主人公!• 游戏简单易懂!
indienova.com/game/rainbow-advanced
Rainbow 是一款适合儿童的丰富多彩的游戏,可帮助他们学习颜色的名称。……在高级模式下,颜色的名称以随机颜色显示,玩家需要猜测,因此孩子们可以轻松,快速学习
版本:Early Access
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