永冻之壳(永冻之壳 The Shell of Permafrost)

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光阴与记忆的夹缝中挣扎的少女,她的归宿,究竟在何方……◇希尔娅Silvia◇◆记忆受损的少女,经常做一个关于北国的梦……◇◆希尔娅记忆中出现的人物。似乎与她的过去息息相关

工地四重奏(Girder & Hearts: Reel Romance)

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却把“姐姐”身份变成温柔枷锁- 苏蕴(财务监管):大学暗恋对象重逢,审计报表里藏着未诉衷肠- 林暖(……- 组合女主技能:通关剧情模式后解锁传说级符号;暖便当回复活力,明熙指令翻倍倍增,苏蕴报表抽牌不断,……- 隐藏の野望: - 7 种结局分支;达成某些条件后,全部拿下也不是不可能……?!

工地四重奏(工地四重奏)

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用红笔圈出你图纸错误,却把“姐姐”身份变成温柔枷锁苏蕴(财务监管):大学暗恋对象重逢,审计报表里藏着未诉衷肠林暖(……组合女主技能:通关剧情模式后解锁传说级符号;暖便当回复活力,明熙指令翻倍倍增,苏蕴报表抽牌不断,凌瑾批注删废牌……隐藏の野望:7种结局分支;达成某些条件后,全部拿下也不是不可能……?!

乌诺苏之剑(Uizuno Blade VR)

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- 第一级用一把或两把枪战斗。- 随后三级用一把或两把能量剑战斗。……- Steam平台成就- 拥有排行榜的挑战者模式上下文:欢迎来到Apollon,这是一个荒凉的星球,因为拥有银河系中最稀有的自然资源……该游戏内不含任何应用内购物或广告

治愈系、向善、非暴力:Wholesome Games创始人马修·泰勒专访

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它是如何从一个推特账号发展为一个平台,再到一个咨询/代理/发行机构,然后还能够举办像 Wholesome……而《尼巴一家》的开发者 Abhi 也告诉我, Wholesome Snack 亮相后,他们发现市场对这类游戏的需求比想象中更大……《尼巴一家》R:您如何看待“Wholesome 游戏”的两种创作路径?

SiMarket:超市模拟器(siMarket Supermarket Simulator)

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通过高效处理顾客交易、管理排队和准确收款来确保顺畅的购物体验。……扩展和定制:利用你的利润购买新产品许可证,扩大店铺空间,添加装饰元素以提升购物环境。……接受挑战,建立并管理一个繁荣的超市, siMarket 中平衡库存、顾客满意度和商店美观,打造终极购物体验

失落迷城:群星的诅咒 - 终极版(Asterigos: Curse of the Stars - Ultimate Edition)

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为寻找亚弗斯这座诅咒之城失踪的父亲而踏上旅途。……◎ 组合和任意切换武器,战斗中尽情展现自我风格。……你《失落城》的每个选择都可能让故事与人物产生不同的结局

超市模拟器 2025(Supermarket Simulator 2025)

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- 顾客互动:货架上架完成后,开启营业,吸引源源不断的顾客前来购物。……通过高效处理交易、管理排队队伍和准确收银,确保顾客拥有流畅的购物体验。…… siMarket 中检验你的管理才能与策略规划,让你的事业蒸蒸日上!

imymirror:迷宫的生成: DFS与BFS算法的实现

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迷宫的定义如下:只有一个入口, 只有一个出口只有一个解路径是连续的绘制一个方形的画布上: 不是其它图形……, 圆形等墙和路径都占一个单元格约定入口和出口: 入口在第2行第1列, 出口最后一列的倒数第2行算法与数据结构迷宫的生成和寻路使用的算法……Depth-first search - Wikipedia): 深度优先遍历涉及的数据结构的实现:

小组帖子:迷宫的生成: DFS与BFS算法的实现

indienova.com/groups/post/92522

迷宫的定义如下:只有一个入口, 只有一个出口只有一个解路径是连续的绘制一个方形的画布上: 不是其它图形……, 圆形等墙和路径都占一个单元格约定入口和出口: 入口在第2行第1列, 出口最后一列的倒数第2行算法与数据结构迷宫的生成和寻路使用的算法……Depth-first search - Wikipedia): 深度优先遍历涉及的数据结构的实现:

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