DoggyFC:一则简单通告里的玄机

indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/25084

CEO黄一孟在与触乐的采访中表明,TapTap此举意在打破传统渠道的恶性循环:为吸引用户购买流量登上推荐……相较于前两者大手笔投资或者是自渠道,中小平台因为“小众”的标签和平台的气质,从而直接定位硬核/具有独特风格的游戏受众……TapTap潜力凭借口碑和积累用户,将玩家引流至PC端;2.

投稿:一则简单通告里的玄机

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CEO 黄一孟在与触乐的采访中表明,TapTap 此举意在打破传统渠道的恶性循环:为吸引用户购买流量登上推荐……PS 虽然 PC 端还在 EA 阶段,但是在移植手游端已经将近 13 万的预约。……相较于前两者大手笔投资或者是自渠道,中小平台因为“小众”的标签和平台的气质,从而直接定位硬核/具有独特风格的游戏受众

迷禁 恶灵初现(Lost in Abyss)

indienova.com/steam/game/1487450

禁》的正式版终于要和各位STEAM玩家见面了!!……我们衷心希望《禁》是一款能让各位玩家从心底里认可的VR游戏,同时也希望大家能够持续关注《禁》,在未来的新的内容中……1065966766Our Discord channel: https://discord.gg/fFe7uWwY6B任何问题或者吐槽或者建议

聊一聊解谜游戏的设计(二):机制与关卡

indienova.com/indie-game-development/design-of-puzzle-games-mechanism-and-level/

比如机械城、银河历险记。……哪些机制是有趣的,哪些机制不好?不同机制之间的叠加。谜题难度。谜题可解性。程序化制作。……而深圳 IO 2.4k 的评价、TIS-100 2.6k 评价

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(二):机制与关卡

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28452

比如机械城、银河历险记。……哪些机制是有趣的,哪些机制不好? 不同机制之间的叠加。 谜题难度。谜题可解性。程序化制作。……而深圳IO2.4k的评价、TIS-1002.6k评价

狗头:俗不可耐的做能让自己快乐的游戏吧

indienova.com/u/dogtwo/blogread/27913

从以下4个维度评价1.游戏主题和风格被大众/小众喜爱的程度如何2.游戏是否超过同类游戏已有的体验/带来完全不同的体验……3.游戏的心流体验如何4.游戏是否能在成本接受范围内开发完成并有合适的变现渠道接下来依次解释第一条:好感你不会买一个没有眼缘的游戏……定价的时候要分析目标用户购买这个体验能承受多高的价格,选择渠道或者发行商的时候也要找志趣相投的

Nova-2N7SZc:如何玩好破月勇者?萌新入门发育详解

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32812

这款游戏日前在科隆游戏展上一经公布就引来众多玩家的好奇心,而在9月底正式登陆steam以后,已经众多玩家开发出了各种套路玩法在天梯中厮杀……,在商店中提供了两种购买渠道,一种是所有游戏都非常常见的充值代币(脉冲星)购买,在代笔充值上有两个面额可选……而之所以推荐这个也是因为虚空币在游戏中获取的渠道非常多,游戏一开始就有赠予的虚空币,在完成一些简单的教学任务后也能获得数百的虚空币

丧尸围城:豪华重制版(Dead Rising Deluxe Remaster)

indienova.com/steam/game/2527390

Digital Deluxe※此商品组合中的商品也可以单独购买,请注意重复购买。……除了棒球棍和枪支等武器外,还有大量的日用品等物资。生存所需,无所不用

直到尽头(Unto The End)

indienova.com/steam/game/600080

伺机利用各种神器,进行用品交易。……伺机利用各种神器,进行用品交易。通过自身行动完成一场冒险之旅,如何才能回到家人身边?……而生存和成功的关键在于熟练掌握这些技能以及对周围环境敏锐的观察能力险峻地形:你会经历各种精心绘制的地貌画面,洞穴状的地下废墟

海盗之旅(Pirates Journey)

indienova.com/steam/game/2099670

在冒险开始时,您会发现自己只有一些基本用品,包括绳索、棍子和石头。……在冒险开始时,您会发现自己只有一些基本用品,包括绳索、棍子和石头。你的首要任务是找到食物和水来生存。……为了生存,你需要小心和策略。建造坚固的避难所,保护您的船员免受岛上原住民和其他危险的伤害

版本:Early Access


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