HcAndersen:《荒镇·返家》正式发售!

indienova.com/u/hcandersen/blogread/36783

! 鄙人拙作《荒镇返家》游戏已经发售,希望有兴趣的群友捧捧场~谢过谢过!

Tales of a Spymaster

indienova.com/steam/game/530110

向敌人施释放毒药和瘟疫。调查王国的历史,并试图揭开过去的秘密。……明智地使用他们。……、 Achievements、Cloud Save 集成 多人游戏如果你对希望添加的功能有任何想法,随时与我们联系

僵尸猎手-幸存者(Zombie Hunter)

indienova.com/steam/game/2088070

完美主义的他想再进一步提升效果,渐渐失控的他开始使用活人进行研究,并掌握了其中的奥秘,本以为是他认为最完美的一剂基因,……却出现了一个极为恐怖的副作用,那就是意识失控与传染,哈德再也无法控制基因的意识失控,最终扑向了一名助手并对其撕咬……雷曼作为保卫队队长,奉命封锁并清理诺曼底的所有丧尸,他的技术支持者艾莉则源源不断的提供强化人类生命活性的基因

交汇协奏曲(Cross Concerto)

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由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造

会员:千里冰封

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高中生,喜萌,喜坑新,JVM工作者,JetBrains粉丝,有上架App,主要使用Kotlin进行工业级开发

Bundle Hunter Studio:Planetary Annihilation 只卖 $1

indienova.com/u/bundlehunter/blogread/98

在 Bundlestars,Planetary Annihilation 现在只 $1!

玩转这一城:上海 DOTA 播客

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我和七个游戏研究者、设计师在最后一分钟买到了 dota2 决赛每一天的票(别问我们花了多少钱),负责买票的人说这是一个长达八个月的工作……DOTA 真的很奇妙,十年前我第一次知道这个游戏就是在复旦南区暗黑一条街的时候看那些打输的物理系男生生物系男生吃暗黑料理……大家被我口中我旦「自由而无用的」精神打动,决定最没用的人最光荣,会输家吃大餐

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

indienova.com/u/news/blogread/685

2014年上半年,一个网名叫“橘 彩”(steam个人页面)的人找到了洋红工房,和工房的主梦也达成了……橘彩起初是一副满不在乎的态度,虽然说着“反正也没多少钱赚了”,但他还是在一两天后向 V 社提交了 DMCA

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏真的真的快做完了,但还没做完)

indienova.com/u/jkllin/blogread/26125

~这里面非常有趣的是,游戏跟瓜差不多,瓜的会说,你看这瓜它又大又甜水还多吃了贼解渴,游戏的就这么说……有理论讲游戏上线一周的销量基本等于这个游戏的整个生命周期一半的销量,所以首发平台很重要喽~多数情况是发PC,准确的说是steam(感谢G胖的平台,拿走我的钱……份跟在国内1W份,收益也不一样,涉及到什么敏感的政治正确内容,直接不让上线发行被干掉制作团队解散的也有

魔药小铺(Witchy Business)

indienova.com/steam/game/3415230

意外继承了一家魔小铺?别慌!……一起经营魔小铺关于游戏你就是这家女巫魔药铺的新主人!

版本:Early Access


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