汉堡侠(Burger Man)

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《汉堡侠》是一个硬核的侧向滚动卷轴的 2D 平台游戏。……该游戏的控制方式比较特别——玩家将光标指向哪里,角色就移动到哪里,光标越远,角色就移动得越快

落魄之家(Noble In Exile / 落魄之家)

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大家都知道东西的贵了就会的少了,但是你真的知道怎么样才可以让你的商铺获得最多的盈利么?……在宣传绿光的时候包括了但是不会包含在正式发售版本的内容/*写这个部分主要是因为我从绿光通过了之后把整个游戏里的模型动画包括很多建筑的机制都重新做了,所以一些在绿光页面里的设计因为很多因素不会勉强去做……*/主要就是多城市之间的竞争机制 --在绿光页面上我写会有多个AI管理的城市会和玩家竞争,玩家可以通过各种形式慢慢做大做强

猎龙人(Dragon Hunter)

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问题是,你不会总是有一个干净的视线,那些可恶的喷火生物在哪里,你必须找出正确的角度,箭头将必须飞向土地一个成功的打击……你将必须小心的箭,供应是有限的,每一个错过可能是毁灭性的!

游戏历史上的今天:《G 弦上的魔王》

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游戏中的剧情有很强的段落感,男主与第一女主宇佐美会与魔王几次交手。……这两部作品一定相似之处,圈内玩家也常常把他俩拿在一起比较,我不太了解就不多提了。……需要注意的是,本作在 Steam 上分配音和没有配音两个版本,不要买错了就好

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

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现在我自己有一个idea,经过一段时间之后基本打磨成型,策划文档已经完成了一部分,希望程序大佬加入协助……想要合作的朋友关键是能够明确规划自己的时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己的计划。……工作量:目前策划这边已经把基本框架捋出来了,对程序大佬而言,demo版估计一个月以内的工作量

找得就是这个(Find this!)

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这是一个全新类型的益智游戏,能给你一个愉快的娱乐时间,甚至几天内你都不会玩腻。……与朋友在速度上竞争或只是乐趣收集物品,在日常生活中似乎太过滑稽。……你还能在哪里能见到一些章鱼和卷心菜,或者蘑菇和锚?但这就是这游戏的本质。几个小时的快乐时间在等待你!

小组帖子:LD#40 肥猫之旅 Fatcat's Trip

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//ldjam.com/events/ludum-dare/40/fatcats-trip第一次找了一个朋友……(@ical圈)一块参加,因此报了Jam,确实比一个人灵魂画师纠结该怎么画要轻松的多。……音乐和画面一起很轻松的感觉,好评 水瓶座阿斌: 音乐很舒服,操作也很流畅,画面也很和谐,嗯,除了不能吃吃吃的喵生有点悲

厦门雷云:《职场浮生记》#14--Wegame和Steam

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如果我们游戏的销量是2万套,每套50元,就是100万的营业额,正常情况下WeGame和Steam都要抽……【抢号测试】WeGame有一个测试专区,我们开发者可以将Demo上传上去,大约一周左右的时间审核通过后……当一个问题反反复复被很多玩家提及,这个绝对问题,认真反思,不要固执己见

越陌丶度阡:《挂机塔防》策划设计

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策划设计暂定为安卓竖屏(当初位前辈说,最容易操作的游戏就是单指操作,一个手机游戏想要吸引人,最重要一点是操作简单……暂定为三角形,有一个前排,两个后排。不可移动位置,反正就是固定死了。它们自动开火消灭敌人。……但是瞎几把写看看能写到哪里

Digital Life #1:直播中的互助打气团

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一来二去,家事累人,中间论文被,简直要差点毕不了业,小河吃起了抗抑郁药,据说脑子渐渐开始清楚。……后来播不急的时候,四爷说我替你一段时间。就这样也开始直播。……天小河发来一个据说要使用直播治疗拖延以及抑郁的港大教授,而且一段时间之后据说效果显著

版本:Early Access


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