indienova.com/game/wisdom-of-war
有些建筑还分别有两种不同的附属建筑,因为附属建筑的功能不同,而每个建筑的附属建筑数量是有限的,因此需要玩家权衡考虑建设哪些附属建筑……敌方的 AI 有一定的随机性,因此同一个关卡的每次游戏都会经历不一样的过程,所以玩家不能每次都采取固定的策略
indienova.com/game/the-secret-of-dyes
特殊说明 - 2 在本人的游戏阅历中,并没有发现哪些游戏有如此设定,如果已经有类似的游戏的话,在此声明
indienova.com/steam/game/3582440
军队指挥:在地图上调度军队,确保他们有充足补给和食物。……动态难度:大多数系统可自动运行——你可自由选择专注或忽略哪些部分
indienova.com/game/towers-and-powers
建立自己的农民、牧师、战士和魔法师团队,决定他们需要哪些建筑,利用你的力量保卫盟友并困住敌人。……在你的岛屿上,有经济和军事任务等你去完成,还有刺激的战斗和旅行等着你加入,以及忠诚的崇拜者、残酷的敌人和怪物
indienova.com/steam/game/1692310
后卫 用他们沿途发现的东西来保护自己...开锁 并决定哪些单位将加入您的团队!……选择 您选择哪些被动升级并创建自己的开发树!拿 在具有危险机制的史诗僵尸上!
indienova.com/game/blood-card
◎ 自由编排的行进顺序:怪物、精英、商店、事件,你可以自由选择先遇到哪些,后遇到哪些
indienova.com/u/leetgame/blogread/34406
解读最新的公开信新和方案,一些容易混淆的地方,哪些关键点需要注意,还有一个核心问题没有解决,开发者的去留思考
版本:Early Access
总页数:50
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