宝可梦:盾(Pokémon Shield)

indienova.com/game/pokemon-shield

Shield, 寶可夢盾, Pocket Monsters Shield, 포켓몬 실드, 포켓몬 소실, 可梦……主角将造访伽勒尔地区的各座道馆,主角与其邻居赫普在得到伽勒尔(Galar/ガラル)地区的冠军丹帝的推荐信后,与各自的可梦展开冒险……,朝着成为当地的可梦训练家比赛冠军的目标而展开冒险

欢乐渔夫(Happy Fisherman)

indienova.com/steam/game/3236830

可以升级鱼竿、鱼饵,提高钓鱼成功率。可以鱼缸养鱼、更换鱼缸装饰、扩展鱼箱、鱼食、升级鱼缸等。……可以升级鱼竿、鱼饵,提高钓鱼成功率。可以鱼缸养鱼、更换鱼缸装饰、扩展鱼箱、鱼食、升级鱼缸等

小组帖子:寻找伙伴一起开发类宝可梦游戏

indienova.com/groups/post/102177

说明:本人目前在读大学生,业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴一起开发类可梦游戏……,如果成功了,大家一起能组建一个工作室就再好不过啦(没玩过《可梦》系列,玩过相似游戏如《洛克王国》)……游戏简介:名称暂定《斯比瑞特》,类可梦游戏,2D平面像素比如《可梦》系列前五代,开放世界,在对战玩法和宠物培养上会有些许不同

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

indienova.com/g/to-the-absurd-life

整个设计工艺是很成熟的;但我清晰地记得爆炸之后那里满地狼藉,没有一点生命的气息,像新鲜出炉的地狱,而现在他们要我到地狱里。……因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么办?

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里……Lily-an: 做个公会,允许你付钱给他们布置任务替你联系npc 空号: 最后大佬选择把不听话的主程熬了汤

疯王子:《Minit》这游戏如果是国内某个开发者开发的,1000份都很难卖出去。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21170

就算是媒体稿,感觉也只能是硬着头皮写,就像高中暑假作业,叫你看一本著作写一篇500字读后感。……而这个游戏明显是有媒体先告诉你了,这游戏哪里好,哪里有深度,你再去玩的,如果没有人提前这么讲,只会玩得一头雾水啊……而有些热门游戏是媒体先捧得很热门,再有很多玩家体验的。这个游戏明显是后者

【游戏薄物志】视频集合 #34

indienova.com/indie-game-development/did-you-know-gaming-pack-34/

动物森友会 - Animal Crossing: New Horizons 《可梦:红/蓝》在各地区做出的改变……《可梦:金/银》在各地区做出的改变

进入后室(Get into Backrooms)

indienova.com/game/get-into-backrooms

这是一款非常棒的游戏=) 这是一款垃圾游戏=( 这是一款有趣的游戏=) 这款游戏很无聊=( 快这款游戏……=( 这里有蛋糕,奶茶以及派对气球=) 这里什么都没有,不要相信它=( 加入我们=) 快逃=( 我们捉水母吧

danggexiaomimeiya:火炬无限SS5赛季新在哪?“玩偶俱乐部”携手“PC公测”正式上线!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35653

要知道,这个系统不仅仅是限定服务于赛季玩法,而是取代了原有的异界人格卡牌、自带二十个打主题星群的全新系统……考虑到火炬无限玩家总是热衷定制全新的流派BD与人格卡牌搭配,官方也贴心的在该系统上附赠了方案页功能,……在方便老玩家一键切换打策略的同时,还能分享给新玩家一键参考、享受更便捷的打体验

口袋英灵

indienova.com/g/pokeherosoul

一个同人游戏,用可梦的玩法收集三国人物 -作者的话-之所以做这款同人游戏,是因为当时的一个手游《三国志……关服了我很喜欢这个手游的立绘,觉得关服了很可惜刚好在网上找到了这套图,就想着做一个同人游戏来纪念这个手游于是结合可梦的玩法……做出了这个《口袋英灵》-游戏特色-604种英灵16个道馆二周目剧情二周目新地图丰富的谜题与迷宫-游戏类型-类可梦

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.021 秒(地球人时间)