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像我开发的电子商城,我实现了很多功能,但代码可能并不好看,也不标准规范。……这个项目中我学到了特别多的东西,包括提升开发效率、用户体验、分析用户数据、分析平台的排行算法、关键词使用等等……今年2月一直在尝试AI核心算法构想,现在写的是防守算法的理论实现代码,到下个月应该会有最终结论了,虽然理论上可以实现
indienova.com/steam/game/1013310
还有发售首周购买大礼!……由官方授权、剧集编剧参与设计的游戏故事时间线设定在电视剧第一季之前,《浴血黑帮:傀儡师》让你加入到第一次世界大战刚刚结束之后英国伯明翰……策略性地利用每个角色并在最佳时机潜入,以此解决各种复杂的迷局并获得最高的任务评分
indienova.com/game/machinarium
머시나리움, マシナリウム, Machinarium(マシナリウム), 機械迷城。……《机械迷城(Machinarium)》的最终版本登场!……游戏世界:在机械迷城的世界里只有各种形态职责的机器人
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我们是迷物组,用游戏带你进入另一个世界。 认证:成都迷物文化科技有限公司
indienova.com/game/mayonaka-10-chome
迷央8丁目, Mayonaka 8 Chome, 迷央十丁目。发行日期:2024-06-28
indienova.com/groups/post/99476
联系方式:QQ:935465786 JackB: 苹果商城下载的,+15幸运的翅膀兑换码是多少呢?
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我又迷之热爱类型混合。进入游戏之前就有很大的印象加成(倒不是被画面吸引)。……Demo 内容还很少,就体验到的说一说。……比如平台移动,首先要注意到节奏关联,然后要对应按键,最终,玩家几乎只能关注闪动,口中默念节奏,才能完成动作
indienova.com/steam/game/2138350
《双相》是一款关于双相情感障碍的2D平台跳跃解谜游戏,通过关卡与演出抽象地描画了一位双相情感障碍Ⅰ型患者的个体经历……游戏主题色红与黑分别代表双相中的躁狂与抑郁两极,玩家在心境世界中跃动,翻转画面的红黑背景,解开关卡中的迷局……《双相》是一款倡导大众关注心理健康的平台跳跃类免费游戏
indienova.com/groups/post/45436
发起:迷物组 职位的大致需求:原画师 :游戏内场景/道具的绘制1.扎实的美术基础2.熟悉CG绘画3.想像力……4.对科幻/新怪谈感兴趣5.一年以上游戏行业工作经验 我们是迷物组,一家坐落在成都的独立游戏团队,目前……https://indienova.com/u/duco/blogread/22539我们在别的招聘平台也有信息
indienova.com/groups/post/45435
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