无处可逃(Nowhere Near)

indienova.com/steam/game/2976170

你相信有鬼?作为一名持怀疑态度的视频博主,您将前往法国闹鬼最多的地方之一--废弃的拉德精神病院。……在拉德黑暗的走廊和空荡荡的房间里,等待你的是什么?潜伏在阴影中的受折磨灵魂的鬼魂?……你的目标是活下来并带着证据出来。但请记住,在这个地方,现实与恐怖之间的界限极其微弱

无处可逃(Nowhere Near)

indienova.com/game/nowhere-near

你相信有鬼?作为一名持怀疑态度的视频博主,您将前往法国闹鬼最多的地方之一--废弃的拉德精神病院。……位于法国的拉德精神病院不仅因其残忍的“治疗”方法而闻名,还因其罪恶的遗产而闻名。……你的目标是活下来并带着证据出来。但请记住,在这个地方,现实与恐怖之间的界限极其微弱

小组帖子:一个郑州独立游戏的群

indienova.com/groups/post/99985

发起:Persona 一个郑州独立游戏的群,虽然没有具体的项目,但希望先聚起志同道合的人员.....……LingShao: 郑州的游戏产业还在初期,期待将来的发展,本人现在郑州3D建模,欢迎交流 ilovxx……郑州的游戏产业还在初期,期待将来的发展,本人现在郑州做3D建模,欢迎交流 ilovxx: @Persona#0 有群

罪恶街区(Crime District)

indienova.com/steam/game/1593660

你问没别的事情可做吗?恐怕除了这些只有性和毒品提起他们的兴趣,碰巧这里最不缺的就是这些。……来一口伏特,一发子弹都不要浪费,通通射进敌人的身体。……这么大的东西是能从裤裆里掏出来

罪恶街区(Crime District)

indienova.com/game/crime-district

你问没别的事情可做吗?恐怕除了这些只有性和毒品提起他们的兴趣,碰巧这里最不缺的就是这些。……来一口伏特,一发子弹都不要浪费,通通射进敌人的身体。……这么大的东西是能从裤裆里掏出来

【救世计划】红衣(SalvationPlan:SpiritEvil)

indienova.com/g/hongyi

真真假,又是谁,错付了情爱?终究还是错估了人心啊……玩家朱砂,你能成功解开这谜题,返回现世?……人间世游戏系统,是由一股神秘力量创造出来的,一个名为人间世的连通无数不同类型世界的游戏空间

小组帖子:Unity程序有需要的吗

indienova.com/groups/post/73533

程序每天有一点空闲时间想要做点游戏赚点钱没工资的话也可以,但是周期别太长心里接受不了我的目标就是游戏赚钱也希望游戏好看好玩有新意最好是小团队……ltttty: @lenovonico#1 哈哈今天才看到,好久没上这来了,如果用unity游戏的话买本基础教程就行了……,代码学学C#入门,然后就能用unity游戏了 LonelyDAN: C#能写简单的算法

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

indienova.com/groups/post/30375

大家好,我是成都棱镜星科技Prismnova的现任总经理,现在准备一改之前的风格、组建新的团队一起独立小游戏……Real_Strike: 欢迎各位极客同学一起优秀又成功的作品... 31888950: 可以远程工作…… id: Feiyin0405

【风农翻译】像素宝典 #11

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-11/

下面是之前的对这个主题有帮助的教程:对于低分辨率的理解:https://kano.me/blog/my-thoughts-on-very-low-resolution……即使它有很多的优点,比如能程序化控制动画,但还是感觉它比一帧一帧做出来的动画更僵硬,不自然。……我喜欢的流程是混合手工绘制帧模块部分,手工处理旋转。感谢大家支持:)

UnVoxel:《体素游戏发动机》简介

indienova.com/u/unvoxel/blogread/473

不过我会尽力在性能方面有所超越,另外将会对RPG设计一些特别的功能。……虽然此类游戏很多,中文版本的都不是太好,也是一个机会。……希望大家多多支持~顺带发个广告:急需一枚懂像素画的美术 :D可兼职请发邮件至7Mersenne@outlook.com

版本:Early Access


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