highway★:GMS2学习日志★004

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上次用unity还是unity4的时候,工作内容也就是检查游戏内效果、调整一下光效,那时候还是3D的项目……还是在用GMS2的同时,重新学习一下unity像素游戏的流程,顺便学学C#(语法有些都看不懂)。……一转眼年底了,时间过的真快,去年春节的时候,我还天天总结自己的东西呢,结果儿子一晃就2岁多了,而我花在

会员:专诸12

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微博:诸12

Sailing航航航航航:cpython nintendo switch ------文件系统抽象层

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上- - -思路如下- 用 docker 搭建一个相同的环境 (因为直接在NS系统几乎无法调试)- ……cpython 初始化流程, 记下来所有涉及到 syscall 的文件和函数- 把所有文件系统相关函数分别……wrapper, wrapper 替换原始的 syscall 函数- 在 wrapper 里处理

小组帖子:程序寻求小伙伴(美术,程序,策划都行)!!!!

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发起:丝缘 unity经验2年多,有商业化经验,会接各个渠道SDK,寻求小伙伴独立游戏!!……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我的QQ行吗 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我的

加油站大亨:派对时光(Gas Station Simulator: Party Time)

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冰淇淋时间派对时间引入了冰激凌摊位,它拥有自己的小游戏和互动,不仅进一步补充了派对时间的主题,还让你在加油站上又多了一件事可。……不再需要横穿半个加油站去检查设备或设置订单。同时,我们还引入可以在整个游戏中探索发现的收集品

会员:专坑小伙伴

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Steam:坑小伙伴

陆 健三:《Splatoon2》30小时游戏总结

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区别在哪里? 于是我得出了杀人对于战斗结果的最终影响,会给游戏体验本身带来极大的差异的结论。……玩家在对战过程中,对于每一个时间点的对战结果是可预见的,这就导致玩家会以最终战斗结果作为获得乐趣的导向……举一些我玩的时候的例子:比如我双枪的时候喜欢杀人,击杀对面让我觉得很有成就感;滚动和扫把的时候我就疯狂涂地

会员:zjliuzj

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建筑,正在转型…………求队友

会员:专吃草莓味酸奶球

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Steam:吃草莓味酸奶球

魂之归宿(Soulestination)

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“魂之归宿”是一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛,在探索世界的过程中与敌人战斗……少女洛被召唤到世界“卡拉多雷”,并被告知她是这个世界新的救世主。……接受了拯救世界重任的洛,启程前往世界北部的圣域

版本:Early Access


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