悠闲角落(Chill Corner)

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这只不过是一个让你休闲放松放置游戏。……功能:- 气氛悠闲可爱房间,可设置不同天气- 许多低保真、不插电,以及其他类型音乐供你休闲、放松或集中……- 个性化你角色和宠物- 进行游戏任务来休息一下- 装饰你房间- 创建、管理你任务- 创建、配置你最喜爱播放列表

SuperFashi:我喜欢的独立游戏音乐 #2

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这里一点我喜欢独立游戏音乐,一般是冷门那种。……不过这张原声带既有使用快速鼓点、8-bit 下降琵音、超低音合成贝斯、低保真Lo-Fi弦乐合成器塑造阴暗……音乐在 boss 战时出现,超重低保真贝斯和无限重复几段乐旨在你耳朵两旁回荡,如果你细细听的话,背景中还有指甲划玻璃声音

一个春日(Some Spring Days)

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平凡我,过着平凡生活,也以自己方式过着有趣生活。……当这个时代只重复对真诚问题肤浅回答时,我该怎么办。……不知怎么的,在我双腿转动另一所教学楼里,钢琴声响起

LeeTGame:【Lee哥】顺利完结?Unity的危机才刚刚开始!看看开发者社区的真实反应! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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Unity runtime fee引发争议在最新公开之后,好像终于平复下来了,危机真的解除了吗?……开发者社区对这封公开信的反应和态度是怎么?一位半退隐社区大佬重新上线发声明,他是如何看待

indie 新闻官:Kingdom 即将推出新内容 Kingdom: New Lands

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY3MTAzOTEyNA==.html……当玩家在原本驻扎地待时间够长,就可以通过洒币搬至新居住地。……,这个在游戏初期最主要的收入来源就会被切断

小组帖子:游戏的角色、属性、经验等级、装备是如何联动的?

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我不会做,不知道是怎么,可能对你们来说非常简单 aruko: 不是专门数值策划一般是公式比如最简单……等级系数 * 成长值 + 装备加成 具体其实就是拉表 bailt: @aruko#1 我是想要知道程序上该怎么写

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……,像《生化危机4》,主角Leon(里昂)拿枪射击时,是无法行走

未来轨迹:[黎明]目前为止的进度

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除了剧本是自己写的,其他都是免费素材。全部文本预计1w5字,已经写完。……虽然我水平是不怎么样啦。虽说是打算女性主角,但实际写完感觉有点男女双主角倾向。……这是个完全没有任何操作性视觉小说,可以算是我第一次尝试剧本结果

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26552

不少顶尖制作人会说,他们研发方法论就是聆听用户反馈。可是,想要理解用户真实想法并不容易。……如果你负责策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……瞧,你可能根本没懂他深层诉求。 那用户研究到底该怎么做?

游戏历史上的今天:《马力欧派对》,《最终幻想》

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迷你游戏包含不同竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……《最终幻想》是有史以来收入最高电子游戏系列之一,截至 2019 年,其总收入已经达到 109 亿美元……)影响,坂口博获得灵感并开始制作《最终幻想》

版本:Early Access


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