indienova.com/steam/game/1016740
四大角色介绍: 仙尊:法术上乘 善用长剑 攻速较快 擅长单攻简介:使用长剑的,定位虽然是战士,感觉却和敏捷性的职业差不多……神武:重甲战士 善用长枪 一女当关 万夫莫开简介:战输出、爆发型职业,拥有连贯优雅娴熟的强力连招技能效果……羿天:物理远战 善用大弓 千里杀敌 百发百中简介:弓箭职业,这个职业非常的灵活,可以打出非常真实的风筝打法
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微信:百里淼
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微信:七里香
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微信:十里桥
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微信:泽里艾伦
indienova.com/groups/post/95317
在阅读物理引擎的官方文档里,发现对物理的介绍提到过一句“Normally for a physics……结果就像上图那样难以实现我也尝试过纯粹使用物理引擎来写这个游戏,而且由于碰撞检测不再需要自己写代码,代码量减少了很多,然而……由于使用了物理引擎后会计算……sprite就会变得很诡异我也尝试过使用draw命令来避免人物sprite角度乱动的状态,但是由于物理引擎还是会计算站在悬崖边上时
indienova.com/groups/post/2171
1.由于项目以前是3d和2d两层canvas在dom树里混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染到3d……5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微信测试,千万别以为在模拟器里好了,微信就好了……这里还遇到一个坑就是在模拟器里,写在本地的所有文件都能通过XMLHttpRequest的方式请求得到
indienova.com/steam/game/2627830
&曜》包含以下内容: 1.添加了新的可玩角色“千歌、露比、曜”2.新的故事《千歌、露比、曜》3.新的初级徽章……3.新的初级徽章“暗夜恶魔千歌、暗夜恶魔露比、暗夜恶魔曜”每个角色都配有各自专用的初级徽章
indienova.com/steam/game/2627860
包含以下内容: 1.添加了新的可玩角色“ 黛雅、花丸、果南”2.新的故事《黛雅、花丸、果南》3.新的初级徽章……3.新的初级徽章“暗夜恶魔黛雅、暗夜恶魔花丸、暗夜恶魔果南”每个角色都有各自有专用的初级徽章
indienova.com/game/yohane-the-parhelion-additional-character-pack-vol-dot-1-dia-and-hanamaru-and-kanan
新的初级徽章“暗夜恶人黛雅、暗夜恶人花丸、暗夜恶人果南”4.……新的初级徽章“暗夜恶人黛雅、暗夜恶人花丸、暗夜恶人果南”每个角色都有各自有专用的初级徽章
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