文献分享:游戏化 + 营销

indienova.com/indie-game-news/gamification-and-marketing/

今天这个主要研究的是游戏化在营销的应用,不过很遗憾地,它是一个典型的学界研究,在业界可能用处不太大,它只能证明游戏化肯定是有用的……,但是对怎么设计的指导意义不大。……企业可以与这些小工作室合作,开发者和营销人员开展合作,深度定制游戏化体验

Manipulator I:The Hand Behind

indienova.com/steam/game/1580990

直到538年终于派出了第二批采集队,第二批采集队在太空中遭遇不明飞行物袭击,而这次的队长莉安因为在飞船遭遇袭击时被物体砸中脑部……,醒来后忘记了之前的记忆,只记得自己的名字叫莉安,脑海中还经常浮现出一双眼睛,以及一个若隐若现的名字……你将扮演主人公莉安,在飞船遭遇袭击后进入飞船主控室将飞船控制迫降玩家将通过VR设备在游戏中查找每一个房间的线索

魂之归宿(Soulestination)

indienova.com/steam/game/1477330

“魂之归宿”是一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛,在探索世界的过程中与敌人战斗……少女洛被召唤到世界“卡拉多雷”,并被告知她是这个世界新的救世主。……接受了拯救世界重任的洛,启程前往世界北部的圣域

机械蚂蚱:借着《囚偶》上Tap审核,聊两句Rpgmaker与手机上架的问题

indienova.com/u/cokaliu/blogread/35608

学工具真的很重要,尤其是各位用RM的朋友,如果想游戏在国内的手机市场上架 先放一张。……这是我目前的几个游戏的手机版在TapTap上的现状。……如果要更高兼容性的话,与其在比如RM这样的非商业引擎上耗费太多时间学插件,去根据规则匹配你要适应的规则,比如怎么打包怎么调整各种东西

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 4

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35041

开始用前面的到的--sref来角色设定。……这里记住,要尽可能详细的描述角色,我的经验来看,第一张角色应该还是脸,然后用选定的脸来垫,生成更多的角色……背景不能这样,--sref不光考虑了风格,还考虑了更多别的东西,譬如环境、时间等

FOR HONOR™ - Legacy Pass

indienova.com/steam/game/2813670

Y4S1 传承通行将为你带来 Y4S1 战斗通行的 101 阶级的奖励,以及迄今为止所有英雄适用的焕新道具……使用《荣耀战魂》第 4 年第 1 赛季传承通行,获得来自 Y4S1 战斗通行的 100 阶级奖励。……如果已经拥有 Y4S1 战斗通行,那你就无需再购买 Y4S1 传承通行,你可以从继续之前的游戏进程

For Honor - Y4S2 Legacy Pass

indienova.com/steam/game/3028810

Y4S2 传承通行将为你带来 Y4S2 战斗通行的 101 阶级的奖励,以及迄今为止所有英雄适用的焕新道具……使用《荣耀战魂》第 4 年第 2 赛季传承通行,获得来自 Y4S2 战斗通行的 100 阶级奖励。……如果已经拥有 Y4S2 战斗通行,那你就无需再购买 Y4S2 传承通行,你可以从继续之前的游戏进程

《TopSpin 2K25》高级中央球场通行证第2季(TopSpin 2K25 Premium Centre Court Pass Season 2)

indienova.com/steam/game/2820500

通过《TopSpin 2K25》高级中央球场通行第2季,解锁赢取102个高级奖励的机会!……通过《TopSpin 2K25》高级中央球场通行第2季,解锁赢取额外奖励的机会!……高级中央球场通行第2季包含在全能通行中。*中央球场通行中的奖励需要通过游戏解锁

《TopSpin 2K25》高级中央球场通行证第1季(TopSpin 2K25 Premium Centre Court Pass 1)

indienova.com/steam/game/2820490

通过《TopSpin 2K25》高级中央球场通行第1季,解锁赢取102个高级奖励的机会!……通过《TopSpin 2K25》高级中央球场通行第1季,解锁赢取额外奖励的机会!……高级中央球场通行第1季包含在全能通行中。 *中央球场通行中的奖励需要通过游戏解锁

Annals of Rome

indienova.com/game/annals-of-rome--1

游戏是回合制的,这些回合分阶段进行,从决定人口和税收收入的经济环境开始——建议保持低税收,除非情况变得绝望

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)