100Audio:100Audio产品实例-平安养老险微电影《看见》配乐授权

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music作品《亲情》视频链接:https://v.qq.com/x/page/u089943o127……平安养老险以其特有的企业性质,担起了精准扶贫中"村医工程"落地重任,而乌兰察布是中国平安“三村建设工程……感谢平安养老保险与视频制作团队100Audio及正版商用音乐支持

杉果娘:杉果日报:大V被曝泄密《刺客信条》;《黑暗之魂3》服务器关闭

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《赛车计划2》(Project Cars 2)开发商 Slightly Mad Studio 表示本将从……这是因为开发商与真实赛道汽车签署授权协议“大限已至”,而续约代价他们来说过于高昂。4.又来?……)玩具业务其他领域信息

数字战斗模拟世界:F/A-18C “风起翼下”(DCS World: F/A-18C Hornet Rising Squall Campaign)

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同时通过专业配音大师级原创音乐着重提升游戏氛围沉浸感。……但它出现也世界地缘政治局势增添了一个新不确定因素,从而加剧了国际竞争。……与此同时,叛乱活动激增给星联地区国际能源企业带来了更多风险,为了保障企业员工及财产安全,大量安全保障公司应运而生

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg游戏内容策划……目前广告营收首年流水30~70万(成绩一般,团队极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……这个很重要,如果游戏兴趣缺缺,基本上也就是个固定美术外包,我们来说意义不大

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

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Shader 编程一些基础概念术语下面的术语概念在之后教程中会反复提及,这里先预习一下,看不懂也没关系……概念:图形学渲染流水线:一个图形需要经过多道工艺渲染出来,每项工艺接受上一条工艺产物进行进一步加功……,这样每道工艺互不相干形成了流水线,我们关注 shader 就是其中一道工艺

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg游戏内容策划……目前广告营收首年流水30~70万(成绩一般,团队极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……这个很重要,如果游戏兴趣缺缺,基本上也就是个固定美术外包,我们来说意义不大

崩溃制造(Levelhead)

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毋庸置疑,这批机器人产品质量技术含量皆为星际一流水准,而且他们已经可以完美地完成例如原地打转,遍地打滚等高难度任务……你们表现将直接影响到本年度货运业绩能否达标的重任,所以本局各位都寄予厚望,期待你们贯彻本局的企业文化……和它一起挑战游戏自带超难单人战役网友们无穷无尽自定义关卡,你会旋转你会跳跃你会闭着眼,但是你不会想要停歇

荒芜的荒芜:从《荒野大镖客2》的跑路思考任务引导系统

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目前大致总结了一下各类游戏任务引导: 在实际游戏设计中,往往设计者会根据游戏目标,综合使用多种引导方式……,显而易见例子是《战神4》中在解谜时同时使用了阿特柔斯提示视觉提示,引导玩家场景中特殊地点投掷斧子……整体行云流水,有一定操作难度,过场动画插入恰到好处,同时也有对话剧情提供给玩家,兼具游戏性情感共鸣

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

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【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统回合玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性……3V3战,保留了赛尔号精髓替补换位联防系统!……最大限度地为赛尔号IP玩家保留原本1V1战中互相预判出招战斗核心

杉果娘:杉果日报:《艾尔登法环》最低也要12G内存;《2077》可以买房了

indienova.com/u/ceasia/blogread/30321

它将修复、调整添加大量内容,涵盖 AI 行为、技能平衡、可供 V 居住新公寓以及驾驶模型极大调整等各项内容……它们本质上没有任何区别,但索尼却设置了两个价格,并且将更昂贵 PS5 版本放在预购页面顶部,60 美元……以下为全部五款游戏名称、原价 Steam 史低价:上古卷轴V:天际 特别版 | 原价¥129 |

版本:Early Access


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