indienova.com/u/100audio/blogread/20610
music的作品《亲情》视频链接:https://v.qq.com/x/page/u089943o127……平安养老险以其特有的企业性质,担起了精准扶贫中"村医工程"落地的重任,而乌兰察布是中国平安“三村建设工程……感谢平安养老保险与视频制作团队对100Audio及正版商用音乐的支持
indienova.com/u/ceasia/blogread/31707
《赛车计划2》(Project Cars 2)开发商 Slightly Mad Studio 表示本作将从……这是因为开发商与真实赛道和汽车签署的授权协议“大限已至”,而续约的代价对他们来说过于高昂。4.又来?……)玩具业务和其他领域的信息
indienova.com/game/dcs-world-f-slash-a-18c-hornet-rising-squall-campaign
同时通过专业的配音和大师级的原创音乐着重提升游戏氛围和沉浸感。……但它的出现也对世界地缘政治局势增添了一个新的不确定因素,从而加剧了国际竞争。……与此同时,叛乱活动激增给星联地区的国际能源企业带来了更多的风险,为了保障企业员工及财产安全,大量安全保障公司应运而生
indienova.com/groups/post/102189
策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合制rpg的游戏内容策划……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……这个很重要,如果对游戏兴趣缺缺,基本上也就是个固定美术外包,对我们来说意义不大
indienova.com/u/mnikn/blogread/30882
Shader 编程的一些基础概念和术语下面的术语和概念在之后的教程中会反复提及,这里先预习一下,看不懂也没关系……概念:图形学渲染流水线:一个图形需要经过多道工艺渲染出来,每项工艺接受上一条工艺的产物进行进一步的加功……,这样每道工艺互不相干形成了流水线,我们关注的 shader 就是其中的一道工艺
indienova.com/groups/post/102188
策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合制rpg的游戏内容策划……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……这个很重要,如果对游戏兴趣缺缺,基本上也就是个固定美术外包,对我们来说意义不大
indienova.com/steam/game/792710
毋庸置疑,这批机器人的产品质量和技术含量皆为星际一流水准,而且他们已经可以完美地完成例如原地打转,遍地打滚等高难度任务……你们的表现将直接影响到本年度货运业绩能否达标的重任,所以本局对各位都寄予厚望,期待你们贯彻本局的企业文化……和它一起挑战游戏自带的超难单人战役和网友们无穷无尽的自定义关卡,你会旋转你会跳跃你会闭着眼,但是你不会想要停歇
indienova.com/u/sionchen/blogread/12309
目前大致总结了一下各类游戏对任务的引导: 在实际游戏设计中,往往设计者会根据游戏目标,综合使用多种引导方式……,显而易见的例子是《战神4》中在解谜时同时使用了阿特柔斯的提示和视觉提示,引导玩家对场景中的特殊地点投掷斧子……整体行云流水,有一定操作难度,过场动画的插入恰到好处,同时也有对话剧情提供给玩家,兼具游戏性和情感共鸣
indienova.com/u/taomee/blogread/33438
【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合制玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……3V3对战,保留了赛尔号精髓的替补换位联防系统!……最大限度地为赛尔号IP玩家保留原本1V1对战中互相预判出招的战斗核心
indienova.com/u/ceasia/blogread/30321
它将修复、调整和添加大量内容,涵盖 AI 行为、技能平衡、可供 V 居住的新公寓以及对驾驶模型的极大调整等各项内容……它们本质上没有任何区别,但索尼却设置了两个价格,并且将更昂贵的 PS5 版本放在预购页面顶部,60 美元的……以下为全部五款游戏的名称、原价和 Steam 史低价:上古卷轴V:天际 特别版 | 原价¥129 |
版本:Early Access
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