开发日志:2021 算是停滞不前吗

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因为我自己都不太这套,跟朋友聊天都在聊 house,car,money 那些,又怎么敢跟学生传授我自己都不认可价值观呢……那最后,我们孩子怎么办,那些身处经济不发达甚至落后地区孩子怎么办怎么跨越所谓“信息壁垒”?……唉,其实备课累点都没啥,最主要是村里人素质有限(不是我偏见,只是现在不是 cat 时期或以前),公社或基层组织退位

方程:“作者是经历了什么才会安排这段剧情,看得人难受”

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楼主谈是电锯人里的一段让读者心塞剧情。……以前在拟社会联系——你与角色间纽带文章评论区下,我把问题看得太简单。……日本作者们都不怎么关心读者,关门就画自己,这也是事实

雨中冒险:回归(Risk of Rain Returns)

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精心设计、精美重置而且带来了更多全新玩法:雨中冒险: 回归 将以前所未有的全新面貌重新归来!……探索琼泥 V 之下沉睡着远古奥秘。……危机四伏琼泥 V琼泥 V 之上存在着来源于不同星球上生物

《戴森球计划》:开发日志 2

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那么,怎么才能让玩家既能感受到宇宙浩瀚,又能体验到游戏趣味性呢?……因此,整个宇宙模型推演必须要建立在恒星规律基础之上。现在,我就和大家分享一下我们是怎么推演。……(虽然他只是来我们游戏打酱油~)

利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

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找一个之前 WebGL 演示我随便找了一个很久以前做过演示代码,如下:可以拖动旋转,滚轮缩放创建微小游戏项目好啦……上是 JavaScriptCore,在 Android 上是 V8,都是没有 BOM 和 DOM 运行环境……结束语好了,简单介绍了一下怎么利用 three.js 开发微小游戏,这并不是一篇教程,只是在目前信息和资料不完善情况下一种尝试

家有大猫(Nekojishi)

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有没有幻想过毛茸茸兽人出现在身边?如果他们是自幼就听过大名神明怎么办?……神像真的住着守护神,祭祀表演台下也有神明观看?……得到了封印已久灵力,看到了原本隐形神明。对此一点都不兴奋林天辽,作为普通人生活还要继续

996模拟器(996 Simulator)

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“——对996名词解释996是一个严峻社会问题,无论资本家如何用成功学说辞来粉饰它,一种工作时长比肩旧时代劳工……在游戏,玩家需要面对工作进度与下班时间矛盾,做出自己选择。……:“老板要求加班,拒绝的话丢掉工作怎么办

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

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发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

小组帖子:独立游戏工作室找策划

indienova.com/groups/post/102115

角色动画尽量少。……我微JurnyVean.法克侠: 我微是fargo,我是学软件,想为爱发电 Nova-e8kwTy……对恐怖艺术表现有些追求,虽然没做过恐怖游戏,但是以前做过恐怖漫画视频https://space.bilibili.com

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

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植物摆动效果增加了太多工作量,而且效果暂时不太适合当下场景,故暂时取消。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

版本:Early Access


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