饿殍:明末千里行-艺术设定集(The Hungry Lamb: Digital Artbook)

indienova.com/steam/game/3424250

本书是游戏《饿殍:明末千行》艺术设定集,需要在 Steam 上拥有基础游戏 饿殍:明末千行 才能畅玩……本书是游戏《饿殍:明末千行》艺术设定集,内容包括:第1世界观概述,讲述故事发生背景。……第2为角色设定,包含主要角色立绘、设计思路、表情包、三视图、设计参考等

和你相遇的那天是轮回高校的日常这也是合理的吗?(The Day We Met was a Regular Day in the Infinitely Looping Highschool, is That Normal?)

indienova.com/steam/game/1907180

0。……少女一觉醒来,发现自己身处一所高校。虽有短暂异样感,但很快便被带入到了应接不暇日常事件当中。……而在这平静表面下,一些更加神秘事情,却在不为人知的地方缓缓展开……这是一款由Bilibili虚拟主播

xdx3000:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志2

indienova.com/u/xdx3000/blogread/25652

一个一些编程基础,但没有游戏开发基础程序猿,尝试独立从零开始开发一款类卡牌式游戏记录。……2020.3.13第七个Demo视频1.完成了第1和第2章的文本,同时增加了许多人物立绘。……但是立绘真的太大了,微小程序4M分包限制伤不起。所以增加了一个载入界面

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

indienova.com/steam/game/1498140

、喜欢在这里花时间和花钱的地方,模拟餐厅业务。……厨房及设备 没有厨房设备该怎么?你需要确定你餐馆类型并为其购买所有必要设备。……餐厅老板职责 与餐饮企业其他所有者或经理一样,很多工作和日常任务等着你,包括支付账单、管理员工、

Shiki Oni no Koku: Chuugoku-hen - Dainishou

indienova.com/game/shiki-oni-no-koku-chuugoku-hen-dainishou

式鬼の -中国編 第二-。发行日期:1992-08-29

新书介绍《游戏制作讲堂:游戏节奏的意义》

indienova.com/indie-game-news/new-book-game-production-lecture-the-significance-of-game-rhythm/

近几年,无论是参加公司内关于游戏制作讨论,还是在大学、技校做讲座,每次讲完话听后辈们提问时,我都有一个共通感受……——从问题字里行间能听出,相当多人苦于不知道如何去找创意,又或者,了创意之后不知道如何将其归纳成型……这些问题常常引导我回顾过去,回想自己当初是如何做。后来渐渐地我发现,自己脑中一直一个基准

小组帖子:《登阶》孤山迷影,苍生步步危

indienova.com/groups/post/103191

当时,这癫子说他知道个叫“神泉宗”深山地,是躲兵灾好去处,鬼使神差地大家就了。……大家都宽慰自己,前方那片个名为“神泉宗”的地方,将成为大伙新家、新村塞。……这修仙癫子,他真实目的实在可疑。 第二天,我装作若无其事地问他:“昨晚你去哪里了?”

核武器®(Dirty Bomb®)

indienova.com/steam/game/333930

在身处快节奏团队当中,即使是身经百战战士也不能松懈半。……虽然派出Central Disaster Authority去修护被破环城镇,但是犯罪集团Jackal……这就是你所处的地方。毕竟,能获得大笔巨款的话得一点放射病又算得了什么呢?

精灵之息:精灵之息开发随笔(6)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29077

小游戏除了自己游戏数据,后台还提供了行业数据。……从上周开始,游戏开发重心就从每周发那条曲线移到其他地方了。……一个玩家第二天还会打开这个游戏,原因实在太多了: 1、他对这个游戏印象,念念不忘 2、在同一个地方再次看到这个游戏广告

itch 一周游戏汇:7月15日-7月21日(上)

indienova.com/indie-game-news/itch-new-games-summary-of-last-week-2024-0715-0721-part1/

真的赢家吗?……我想你会很高兴知道我找到了一个安全的地方,一个我独自一人的地方。世界几近末世。……玩家反应力和判断力都将接受考验,你信心逃离危险索诺兰矿井吗?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.116 秒(地球人时间)