我的风帆我的洋(My Sail And My Sea)

indienova.com/steam/game/1283330

《我的风帆我的洋》—— 从一张截图一个游戏,制作这款游戏的灵感最初来自《我的世界》的一张游戏截图,那是一艘用方块堆砌而成的风帆战舰……你也可以别的玩家那里获取蓝图丰富你的库存,蓝图数量越多,游戏内容也会越丰富。……越大的船,就需要越多的船员,也就需要越多的财力支持,意味着你需要控制更多的港口

我的风帆我的洋(My Sail and My Sea)

indienova.com/game/my-sail-and-my-sea

《我的风帆我的洋》—— 从一张截图一个游戏,制作这款游戏的灵感最初来自《我的世界》的一张游戏截图,那是一艘用方块堆砌而成的风帆战舰……你也可以别的玩家那里获取蓝图丰富你的库存,蓝图数量越多,游戏内容也会越丰富。……越大的船,就需要越多的船员,也就需要越多的财力支持,意味着你需要控制更多的港口

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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由日系的《机器人大战》系列、《圣火降魔录(火焰纹章)》,西方的《XCOM: Enemy Unknown……应用了回合,《Invisible, Inc.》的著眼点自然有所转移,套用英国 007 电影的设定比喻……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,是反映了本在融合潜入及回合两种游戏类形上的成功

小组帖子:寻找志同道合主美、程序组队,做创业项目

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发起:ccluck1994 简单介绍一下,我的工作室刚准备成立,目前是策划和我,我前几年成立了一个音乐工作室……采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资……前期可以兼职,后期需要全职。后期需要帮助进行面试,把控全局程序工作,提出明确需求,管理程序团队

武德岭 DX:初级小兵反击战(Wunderling DX)

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与时间赛跑,收集闪亮的装备,在世界上第一个“初级小兵模拟器”中为你的邪恶霸主服务!……・在困难重重的平台游戏中脱颖而出在追捕过程中, 你需要穿越险恶的迷宫和棘手的平台。……・"等等,《武德岭 DX:初级小兵反击战》有什么新玩意吗?"谢谢提问!

杉果娘:杉果720暑促:Steam好评如潮《影子战术》仅四元!

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中玩家需要在名为“黑礁岛”的地方试图寻找中止时间循环的方法,从而将自己从这个该死的循环中解救出来。……不管玩法画面都有不少可圈可点之处,如果屏幕前的您还没有体验过这款佳作的话,那这次新史低非常适合入手尝试……本在玩法上相当于日本江户时代版本的《盟军敢死队》,我们需要操控一支小队完成潜入暗杀任务,丰富的互动机制

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……本文也这里结束了

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……本文也这里结束了

星之碎片物语(Tale of the Fragmented Star – Single Fragment Version)

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中玩家将通过虚拟 VR 观察在“平行世界”中的少女,并使用视线与其交流,解开这个世界中的各个谜团……在游戏世界中存在一个特异点,玩家需要通过这个特异点,利用“窥探其他世界的装置 (VR 系统)”,这样才可以潜入这个世界与少女相互交流……合作解开谜题,让星球取回原本的力量,并且让少女从这里脱出就是本的目标

幸运的路奇:《恋推》从0开始的开发日志

indienova.com/u/lshy1993/blogread/2202

最近拿到了PS4,买了V3,导致我沉迷游戏不能自拔,不过也参考了很多设计。……最近都是在做各种UI效果,比如文字的淡入淡出等等,发现游戏的细节非常的多,要想填完是需要大量时间的。……姑且作为个独立的开发者,策划设计,美术美工,再到代码调试,每一步都要自己亲力亲为

版本:Early Access


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