tkchu:【游戏制作工具箱】《黑暗之魂》应该有个简单模式吗?翻译完成并上传B站

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【游戏制作工具箱】《黑暗之魂》应该有个简单模式?……不应该,这会破坏魂系列的核心体验:战胜看似强大到无懈可击的敌人,在路上依然小心谨慎,警惕每个角落可能的埋伏和陷阱……主要是提供指引,引导玩家按照你预想的方式游玩游戏,比如成就收集物甚至真结局在一开始就选择难度机制是不好的

小组帖子:寻求能带新人的项目

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N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微……LiNE 当然也可以 google meet 和 zoom 等等 绝对没问题deeeee: 有兴趣做游戏开发……Nakamura Kaito: @deeeee#1 可以 请加我 谢谢 nakamurakaito 微

十日(Ten Days)

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运气一直不佳的王伟,在这十天会有怎样的经历?他能拯救自己?答案在你的手上。 偶然中存在必然?……运气一直不佳的王伟,在这十天会有怎样的经历?他能拯救自己?答案在你的手上。……2019/10/6 版本升级至V1.19,加入存档功能,修复若干Bug,简化部分对话

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

indienova.com/u/dugufu/blogread/26777

收到上田文人和新海的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

小组帖子:【17-09-10】有关于 V0.2 版本更新和预售方案调整的通知

indienova.com/groups/post/1702

因为某些不可抗外界因素,V0.2 更新方案临时进行调整。……调整后,原则上将在 国庆节期间 进行 V0.2 版本的更新,并随之推出令大家期待已久的 移动版本 。……、更新内容不足问题、游戏新想法加入问题、部分界面排版问题等导致预售时间进行推迟,调整后,原则上将在 今年年底期间

小组帖子:小游戏WorkShop上,我们展示了这7个团队的小游戏

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这是一辅助式策略闯关的微小游戏,配套有家园建设产出系统,拥有3种高级玩法,游戏过程是一个闯关→产出→……紫石文化展示了两款小游戏——《滑小稽竞技赛跑》是一款1v1实时竞技跑酷游戏,玩家可以通过谁先抵达终点来定输赢……团队核心成员均有超过10年的游戏行业经验,是原腾讯离职创业团队,于今年初开始转入小游戏行业,至今已上线数款小游戏

像素星舰(Pixel Starships)

indienova.com/steam/game/378760

像素星舰(Pixel Starships)是世界上第一个完整飞船管理游戏,它在一个8比特的超大线上宇宙。……在像素星舰(Pixel Starships)中,在这个持久的世界中,你指挥飞船的方方面面,从建造,到作战……今年最成功的移动游戏Kickstarter众筹活动之一给大家带来的游戏,它就是像素星舰(Pixel Starships

模拟人生 4:同捆包 - 装修师之梦(The Sims 4: Decorator's Dream Bundle)

indienova.com/game/the-sims-4-decorators-dream-bundle

收集羊驼毛来做手工,另外小心喜欢恶作剧的狐狸——这些讨厌的小动物最喜欢“捣蛋”了!……在森林里要留意各种野生动物,比如兔子和鸟儿,只要赢得它们的信任,就能偶尔收到礼物,它们还会在花园里帮忙……他们平日会受音乐启发?他们有什么爱好?

用搭方块讲述一段故事

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在白天的世界,玩家可以自由探索,而黑暗的世界则存在于天空之上,玩家凭借一些能力将这两个世界平衡统一。……于是,在今年他们的游戏登上了Steam绿光,从截图和视频看,它比2014年的原型又多了更多色彩,甚至还有着类似于遗迹一般的世界……游戏已经在今年三月初成功通过绿光,期待他们将怪异进行到底。Bokida游戏主页Demo试玩

isyume:清华IMDT 9月日常记录

indienova.com/u/isyume/blogread/27320

作业巨多,且开放性极大,暗示只要卷不死就往死卷。策划方向的同学是B类人,望周知。……好吧那就拭目以待了==课程的具体内容貌似是保密的所以不能讲细节,总之就是程序课占了大部分精力,还有俩必修课是要读学术论文啥的……好了,我写完了,我去paper了~~~(同班同学如果看到这个贴子请假装没看到,做人留一线thx~~)

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