预测节拍(Hepta Beats)

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Hepta Beats 是一款 2D 侧视平台游戏,其中关卡由节奏控制,通过跟随节奏来预测逆境,以克服挑战……手工制作的创意关卡 死,然后重试 功能 ◎ 9 种不同级别的音乐◎ 基于节奏游戏玩法◎ 具有挑战性水平……◎ 色彩层次◎ + 9 个难度更高级别(免费 DLC)◎ 更改颜色的设置(对盲人友好)

给你时间和机会 改变国家的命运

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他只是想通过游戏传达出一些黑暗面以及让玩家从中明白,这些人实施可怕行为动机是什么。……,以确保游戏呈现出来场景更加丰富且贴近生活,在不同故事中,通过光影颜色的变化来渲染整体气氛。……游戏预计会在今年年底或者2018年有具体成型内容,或许会先以 EA 版本亮相

快乐色彩链接(Happy Color Links)

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Happy Color Links 是一款可爱益智游戏,在游戏中你需要将相同颜色的形状连接在一起,使它们开心……游戏包含超过 75 个手工制作的谜题,分布在像小型开放世界地图上。……探索多种有趣机制,包括方形、圆形、三角形、倍增器(生产者)、颜色溅射、能量环等

Cr7sund:【译文】unity可编程渲染管道#1——自定义着色器

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它确实制作了模型矩阵可用,我们可以用它从对象空间转换为世界空间。……xyzw,v0。zzzz,r0。XYZW3 :狂r0。xyzw,cb1 [ 3 ]。xyzw,v0。……由Jasper Flick制作

FlorenShaw:游戏立绘转像素风尝试(一)

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,以作为制作像素画时参考2.快速处理为可用素材:当有可用非像素化素材时进行快速处理3.我最近太闲了素材选用了侠客风云传初版角色立绘……,处理[东方未明]步骤如下1.滤镜库-木刻滤镜2.饱和度调整3.索引颜色模式4.DPI调整为之前三分之一……变成奇怪的颜色和造型衣服噪点减少 可以通过后期绘制处理画幅在100达到极限 进一步缩放会坏第四次方法

来瞧瞧马里奥世界版本的冰与火之歌的片头

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如果把马里奥世界用《冰与火之歌(权力游戏)》片头形式来制作一下,会是什么结果?……)》片头形式来制作一下,会是什么结果?……不过,估计只有独立游戏开发者会去这么做,而他们又几乎是不可能拿到版权。所以……这应该不可能发生

轨道消逝(Ease Out)

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定键不定轨 摒弃了传统 key 与轨道对应关系,游戏中每一个 key 都对应着一种颜色的音符当对应颜色的音符落到任何轨道上时候……谱面编辑器 借助 Malody 这一强大谱面制作工具和头发掉光光了程序员开发开源关卡编辑工具,你可以在……引擎强大 mod 加载功能让你朋友们玩到你创作关卡!

球英雄(SpHero)

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冒险在60个手工制作的关卡中,击败6个盒子(boss)。……定制你服装,通过自己图案、旗帜和颜色组合,成为你一直想成为球!……冒险在60个手工制作的关卡中,击败6个盒子(boss)

光立方(Light Cube)

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一款推动镜子玻璃等材质制作的立方体,利用光学原理来反射、折射光线,将光射到指定位置,从而过关解谜游戏……一款推动镜子玻璃等材质制作的立方体,利用光学原理来反射、折射光线,将光射到指定位置,从而过关解谜游戏……,其中包括了反射、透光、不透光、三原色光、三间色光、光颜色合成、光栅等光学元素,同时推动立方体也需要思考

A Way Out 购买一份即可双人联机

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-- 在今年 TGA 上最让人摸不到头脑事情就是《兄弟:双子传说》的制作人 Josef Fares……其实这位老兄还是挺有能力,之前曾是一名电影导演,在转行制作游戏后《兄弟:双子传说》也赢得了不错口碑和销量……A Way Out 是一个有关越狱故事,在今年 E3和 TGA 上都进行过宣传

版本:Early Access


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