读书心得:结合《上瘾》和《体验引擎》,对提升玩家吸引力的再思考

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一、前言对于一款游戏而言,没有什么比“好玩”“上瘾”“人停不下来”“情不自禁地打开它”更高的评价了。……许多开发者对自己的游戏注入了无法想象的心血,却没有认真思考过,演示时该向玩家展示什么样的内容。……但充分且优秀的“触发”可以让更多潜在玩家有机会进入“上瘾”模式,从而游戏进入更多玩家视野,收获更好的市场表现

安提阿:猩红海湾(Antioch: Scarlet Bay)

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一名女人,将整座城市串联在了一起,她身上粘连着安提阿的恶臭,又被这座城市粗糙且微小的善意所照耀,我很想她给你讲述自己的故事……当然,你也可以选择AI搭档离线游玩。多个结尾当这趟旅途走到最后,你将迎来怎样的结局?……探索他们的故事,和他们构建深度关系,会你的游戏体验产生不同程度的改变

安提阿:猩红海湾(Antioch: Scarlet Bay)

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你和搭档的所有决定都会改变故事,其走向不同的结局。游戏支持双人游玩与单人游玩。……一名女人,将整座城市串联在了一起,她身上粘连着安提阿的恶臭,又被这座城市粗糙且微小的善意所照耀,我很想她给你讲述自己的故事……当然,你也可以选择AI搭档离线游玩。多个结尾当这趟旅途走到最后,你将迎来怎样的结局?

电子游戏的拟剧论:戏剧、故事和共情

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我们可以从最古老的艺术形式中创造性地学到些什么?这与书籍和电影又有什么不同?……角色研究对你的表演非常有帮助,因为表演是幻想,而角色研究提供了依据,你知道现实的流程是什么表演者知道……我希望在座的各位可以让工作室和团队运用这些实践内容,游戏叙事更丰富、更强大、更有力量

Calme

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充满谜团的世界:为什么人们要在悬崖上建造城镇?云海中散布的废墟暗示着什么呢?……云海的深处又隐藏着什么呢?你用眼睛来确认 Vin 所达到的真相。……自制的团子料理可以作为礼物送给居民,但在云海中也可以作为饵

越过高塔(OVER THE TOWER)

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收集金币来进行升级,装备获得的道具,自己不断变强。你将在塔的顶端目睹什么呢……?……击败敌人后可以获得金币。使用金币进行升级,可以强化耐力、伤害、暴击等各种能力。……装备道具不仅能提升攻击力,还能获得各种效果,你变得更加强大

跳跃汉堡攀登(The Jumping Burger Climb)

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我们受欢迎的汉堡英雄 Big B 回来了 - 这次他展示了他不仅可以跳跃,还可以攀爬!……在「跳跃汉堡攀登」中,您需要在大胆的旅程中 Big B 爬得越来越高。……在这场基于技能的冒险中等待着你的是什么

大江户铁匠(Ooedo Blacksmith)

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一切都是为了女人与金钱── 以江户的游乐都市“丹屡夜”为舞台,追求女人与金钱的模拟游戏登场!

黑色大厦(Black Mansion)

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在这次冒险的尽头等着你的是什么?精心编排的故事和 BGM 你沉浸在游戏中。……◎ 宅邸中隐藏的真相是什么?……◎ 意想不到的陷阱会你一秒钟都无法放松紧张

电工模拟器 VR(Electrician Simulator VR)

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《Electrician Simulator VR》将你以全新方式体验这份工作。……成为一名电工 你想知道在游戏中会做些什么吗?电工能做什么?……一些客户会用他们的故事你惊讶,还有一些会提出各种要求

版本:Early Access


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