indienova.com/groups/post/32768
他对打怪捡金币什么的不甚感兴趣,只想快点到达终点。大脚丫(Runner),我们简称他为R。……——经济评论家邓宁不过,我们还是制作了一个heatmap图来看看电脑人究竟干了些什么。……那么玩我们游戏的究竟是些什么人?现在我们终于回到最初的问题了
indienova.com/u/asukalin/blogread/31557
如果说原野地图很大不知道朝哪走就叫开放世界,那为什么塞尔达风之杖不算?……动不动就错过关键支线,动不动就错过关键道具,动不动就弄死关键NPC,让人都没法放下心沉浸推剧情,逼得我……以后再看见谁在介绍时说艾尔登法环是“开放世界游戏”误导人,请赏他一巴掌
indienova.com/steam/game/3002510
游戏特色• 调查设施 - 探索让人疑虑横生的超现实区域,一路前往底层• 步步为营 - 切记要深思熟虑,……关于游戏你又在干活儿的时候睡着了?这是你在[公司]上班的第一天。……游戏体验将有条不紊地展开,但其中的每时每刻,都会最大限度地让你紧张,让你回味。这是什么地方?
indienova.com/game/repose
游戏特色 - 调查设施 - 探索让人疑虑横生的超现实区域,一路前往底层- 步步为营 - 切记要深思熟虑……关于此游戏 你又在干活儿的时候睡着了? 这是你在 [公司] 上班的第一天。……游戏体验将有条不紊地展开,但其中的每时每刻,都会最大限度地让你紧张,让你回味。这是什么地方?
indienova.com/u/s5366973/blogread/21823
剧情概要黑暗时代来临,守护神被邪恶侵蚀,黑暗生物正在蠢蠢欲动!……支线剧情:吉赛尔因为性格孤僻,太想被人认可而让邪恶有机可乘!因为他的缘故导致了村子被怪物袭击!……他也不在自己的村子!第二部将以吉赛尔的视角,写到他突然醒悟,深感自责,不辞辛劳打败邪恶的故事!
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/34296
(原定一个插画风格,一个像素风格)队友也不知道是迫于无奈,还是被说服了,只能表示我的这个设计太抽象,难以理解……罪恶充满了他的意识,悲悯却又蠢蠢欲动。他忍不住想要朝着医院跑去,但颤抖的双腿让他认清了现实。……分不清昨天,也不知道未来。他感到自己像一个追逐猎物的猎人,但背后那双眼睛却在警告他,他才是那只猎物
indienova.com/u/asukalin/blogread/31730
……流程到这一步,我刚抵达史东薇尔城(下文简称“风暴城”)。……如果我写贴子的时候心里没有底稿,不知道贴子大概要写成什么样的结构,我就会像现在这样,有些话明明已经在前面说过了……如果用“银河城”或“类塞尔达”的心态或期待来玩《艾尔登法环》,体验就差到了极点,让人不想玩第二次
indienova.com/steam/game/2088070
让人深思的搭配在每个关卡通关之后,都会刷出Buff供玩家自由挑选,尤其前期的Buff属性搭配思路极为重要……,本以为是他认为最完美的一剂基因药,却出现了一个极为恐怖的副作用,那就是意识失控与传染,哈德再也无法控制基因药的意识失控……雷曼作为保卫队队长,奉命封锁并清理诺曼底的所有丧尸,他的技术支持者艾莉则源源不断的提供强化人类生命活性的基因药
indienova.com/u/ccx01/blogread/30211
尝试对着电脑闲扯,录个视频因为以往没有录制课件的经验,所以不太适应对着电脑一个人说话,麦也不知道怎么处理……制作这样的视频是为了被关注,不过更多的是记录自己的脚印如果制作者自己不记录下自己行走的痕迹,那就不会有人知道你走过了什么地方……因为那让很多人变得很脆弱,无法接受落寞这种大多数情况会发生的事实
版本:Early Access
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