精灵之息:精灵之息开发随笔(7)

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另一个朋友,是动作游戏苦手。某天问我有没有什么适合菜鸡的有点操作的好玩的游戏推荐。……然后买了,然后,没遇到银之树……(不知道卡在哪里)后来某天,我看见在玩空洞骑士,我吃了一斤。……果不其然,被棒槌哥敲到退游戏了……(空洞第一个小精英怪)后来,说买来收藏挺好的

小组帖子:心情糟透了

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诺娃网站没有那么倾向于大家交流,讨论少了自然什么人吵架(。)……不仅仅伤害project1的开发者,也让project1的管理组带来了一定的困扰,也让一些其它像飞燕岛那样的独立游戏开发组带来了麻烦……也让原本给他友情好评的人改成了差评,走在他的对立面。是个营销高手,搞粉圈很有一套!

哆啦A梦:大雄的RPG世界大冒险(Doraemon:in the RPG world!)

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(提示:教堂里的一个跟他对话可以使你恢复所有HP)获得“莹草”的方法:到渡口老头对话,发现小船不知为什么坏了……找到物品斧头或者去商店买一把战斧,到商店街隔壁的工匠家,会发现路上有棵树被砍到,于是上去打树,得到木材,交给渡口老头,让他修好船……纯洁之水”的方法:到小夫家发现喷泉没水了,小夫妈妈要求你去找工匠来修,(工匠位置会告诉你)工匠看完说他也没办法

沙因:2022.09

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甲问乙说了什么,乙说没什么,我只是告诉,这鸡每天要吃你2毛钱鸡饲料。2022.9.9调整移动手感。……2022.9.30说起来,前几年有段时间一群跟风似的开会必带“大数据”这词,虽然也不知道什么意思,大概他们的理解就是有很多样本资料供人工筛选……不过这种事也不知道在短暂的几十年内是否会重现了

同行(Together)

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在某个大陆上,有一个小孩,从小长大到现在一直都是一个,肚子进行着自己的旅途,他不知道自己来自哪?……也不知道自己要去哪?就这样漫无目的地一直走着。……直到有一天,遇到了一个迷路的小精灵,小精灵希望能有人能够帮助回到家乡,小孩答应了,于是他们便踏上了旅程

这个游戏的灵感也是来自版画大师 Escher

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?为什么说 “也是来自版画大师 Escher” ?……William Chyr 深谙如何给人留下“这是一个牛逼游戏”的印象,单凭游戏 Trailer 就足以让人震撼……艾雪作品反应出幽微的内心世界,也是对于当时历史的反思,反映出探讨宇宙秩序奥密的渴望

外星公主 2(Sakura Alien 2)

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致力于观星的,对于周围可爱的女生却无暇关心……至少自己是这么认为的——直到外星公主爱娜降临到他的腿上……她博学的专业知识加上一身黑色时髦装扮,她看上去成熟又冷漠;但实际上她却有些笨手笨脚,她本人对此颇为尴尬……她对爱娜有着不同寻常的兴趣,这和晴倍感压力。坂井教授确实漂亮,但她究竟有什么图谋呢……?

TOEM - 流连忘返

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不过偶尔会有一些游戏让人忍不住回头再去游玩,最近就有这么一款:来自瑞典 Something We Made……,有些能装备的东西一开始你可能也不知道是做什么的,有时候给你装备的 NPC 都会跟你讲可能会有用,但具体语焉不详……总的来说,TOEM 是一款让人放松的解谜游戏,游戏中有大量充满乐趣的挑战伴随着你的旅程,但却让毫无压力

则栋:【开启了新研究计划—动效在游戏/交互中的作用】动效对我来说意味着什么?

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很多MG节奏过快,元素一股脑全上,看完之后觉得什么都没有留下,就像耳旁风。……此外点击背景的灌木丛,灌木丛会有轻微的抖动,并发出一个音效——这些效并不是很复杂,但是交互、游戏变得更有体积感……其次,关卡关卡之间不再是生硬的切换,而是上个关卡移出屏幕,同时下个关卡从右侧移进来,这会让人觉得关卡像是在一个平面

GWB-腾讯创意游戏合作计划:1个人,耗时2年半,这款大型仙侠3D硬核ARPG是怎么做出来的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/23244

但是如果你走了一条线,恰好碰到了的大小姐,你把救了,这个人回来还会遇到你,但是这些事情你都不知道,……你什么不知道他什么都不跟你说。……核心是什么?我发短信的时候,这个人会等一段时间回复,我有一种真的在跟一个交流的感觉

版本:Early Access


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