小组帖子:【研机析理】冒险游戏玩家行为及决策分析

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对打怪捡金币什么的不甚感兴趣,只想快点到达终点。大脚丫(Runner),我们简称为R。……——经济评论家邓宁不过,我们还是制作了一个heatmap图来看看电脑究竟干了些什么。……那么玩我们游戏的究竟是些什么人?现在我们终于回到最初的问题了

方程:8月29日

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如果说原野地图很大不知道朝哪走就叫开放世界,那为什么塞尔达风之杖不算?……动不动就错过关键支线,动不动就错过关键道具,动不动就弄死关键NPC,让人都没法放下心沉浸推剧情,逼得我……以后再看见谁在介绍时说艾尔登法环是“开放世界游戏”误导,请赏一巴掌

休息(REPOSE)

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游戏特色• 调查设施 - 探索让人疑虑横生的超现实区域,一路前往底层• 步步为营 - 切记要深思熟虑,……关于游戏你又在干活儿的时候睡着了?这是你在[公司]上班的第一天。……游戏体验将有条不紊地展开,但其中的每时每刻,都会最大限度地你紧张,你回味。这是什么地方?

休息(Repose)

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游戏特色 - 调查设施 - 探索让人疑虑横生的超现实区域,一路前往底层- 步步为营 - 切记要深思熟虑……关于此游戏 你又在干活儿的时候睡着了? 这是你在 [公司] 上班的第一天。……游戏体验将有条不紊地展开,但其中的每时每刻,都会最大限度地你紧张,你回味。这是什么地方?

初夏时节:关于《埃利斯的冒险》

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剧情概要黑暗时代来临,守护神被邪恶侵蚀,黑暗生物正在蠢蠢欲!……支线剧情:吉赛尔因为性格孤僻,太想被人认可而邪恶有机可乘!因为的缘故导致了村子被怪物袭击!……他也不在自己的村子!第二部将以吉赛尔的视角,写到他突然醒悟,深感自责,不辞辛劳打败邪恶的故事!

Rocktaoist:《午夜钟声》

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(原定一个插画风格,一个像素风格)队友也不知道是迫于无奈,还是被说服了,只能表示我的这个设计太抽象,难以理解……罪恶充满了的意识,悲悯却又蠢蠢欲忍不住想要朝着医院跑去,但颤抖的双腿让他认清了现实。……分不清昨天,也不知道未来。感到自己像一个追逐猎物的猎人,但背后那双眼睛却在警告才是那只猎物

方程:我要继续骂艾尔登法环

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……流程到这一步,我刚抵达史东尔城(下文简称“风暴城”)。……如果我写贴子的时候心里没有底稿,不知道贴子大概要写成什么样的结构,我就会像现在这样,有些话明明已经在前面说过了……如果用“银河城”或“类塞尔达”的心态或期待来玩《艾尔登法环》,体验就差到了极点,让人不想玩第二次

僵尸猎手-幸存者(Zombie Hunter)

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让人深思的搭配在每个关卡通关之后,都会刷出Buff供玩家自由挑选,尤其前期的Buff属性搭配思路极为重要……,本以为是认为最完美的一剂基因,却出现了一个极为恐怖的副作用,那就是意识失控与传染,哈德再也无法控制基因的意识失控……雷曼作为保卫队队长,奉命封锁并清理诺曼底的所有丧尸,的技术支持者艾莉则源源不断的提供强化人类生命活性的基因

哆啦A梦:大雄的RPG世界大冒险(Doraemon:in the RPG world!)

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(提示:教堂里的一个跟他对话可以使你恢复所有HP)获得“莹草”的方法:到渡口老头对话,发现小船不知为什么坏了……找到物品斧头或者去商店买一把战斧,到商店街隔壁的工匠家,会发现路上有棵树被砍到,于是上去打树,得到木材,交给渡口老头,让他修好船……纯洁之水”的方法:到小夫家发现喷泉没水了,小夫妈妈要求你去找工匠来修,(工匠位置会告诉你)工匠看完说他也没办法

精灵之息:兮与龙之子8

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尝试对着电脑闲扯,录个视频因为以往没有录制课件的经验,所以不太适应对着电脑一个说话,麦也不知道怎么处理……制作这样的视频是为了被关注,不过更多的是记录自己的脚印如果制作者自己不记录下自己行走的痕迹,那就不会有人知道你走过了什么地方……因为那很多人变得很脆弱,无法接受落寞这种大多数情况会发生的事实

版本:Early Access


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