无有时代:2021算是停滞不前吗

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他不知道我都看过好几遍了,哈)。……对话框我换了一版,之前那个着实太抽象了,抽象不是问题,问题是形象不够鲜明,不能让一眼就知道那图标代表什么……(很少会读到这里吧),大概就是这样,希望……也不知道希望什么好了,不久前看到朋友圈师姐结婚了——不得不感叹

开发日志:2021 算是停滞不前吗

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他不知道我都看过好几遍了,哈)。……对话框我换了一版,之前那个着实太抽象了,抽象不是问题,问题是形象不够鲜明,不能让一眼就知道那图标代表什么……总结其实还有很多牢骚话,但说多了没意思(很少会读到这里吧),大概就是这样,希望……也不知道希望什么好了

外星公主(Sakura Alien)

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她认为二的相遇一定是命中注定,并说自己就是和晴未来的新娘。……有两名美少女为争风吃醋,还有在逃外星公主住在家里,和晴要怎么办?他不知道。……日和在高中时曾因为自己的妄想而饱受欺凌,也没有什么朋友

简单的故事 - 亚历克斯(Simple Story - Alex)

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什么我在RPG Maker上制作它?……因为我不是程序员,不是艺术家,在我看来,这个游戏是第一款游戏的理想选择。……有一天,当离开家的时候,亚历克斯被传送到一座神秘的神庙里。他睡着了?的梦想实现了?

僵尸猎手-幸存者(Zombie Hunter)

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让人深思的搭配在每个关卡通关之后,都会刷出Buff供玩家自由挑选,尤其前期的Buff属性搭配思路极为重要……,本以为是认为最完美的一剂基因,却出现了一个极为恐怖的副作用,那就是意识失控与传染,哈德再也无法控制基因的意识失控……雷曼作为保卫队队长,奉命封锁并清理诺曼底的所有丧尸,的技术支持者艾莉则源源不断的提供强化人类生命活性的基因

小组帖子:心情糟透了

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诺娃网站没有那么倾向于大家交流,讨论少了自然什么人吵架(。)……不仅仅伤害project1的开发者,也让project1的管理组带来了一定的困扰,也让一些其它像飞燕岛那样的独立游戏开发组带来了麻烦……也让原本给他友情好评的人改成了差评,走在他的对立面。是个营销高手,搞粉圈很有一套!

orochi2k:开发日志#215 我们心中的路西法,第三部分

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鄙视社会常态中那些让人安于现状,遵守规则,安心做牛马的教条。……这当然会很多人很生气,毕竟尼采在他的时代就激怒了别的各种(从教会到别的哲学家,甚至把瓦格纳都批判了一番……再也没有什么比等下班更有动力去让人忍受枯燥的上班了

小组帖子:【研机析理】冒险游戏玩家行为及决策分析

indienova.com/groups/post/32768

对打怪捡金币什么的不甚感兴趣,只想快点到达终点。大脚丫(Runner),我们简称为R。……——经济评论家邓宁不过,我们还是制作了一个heatmap图来看看电脑究竟干了些什么。……那么玩我们游戏的究竟是些什么人?现在我们终于回到最初的问题了

游戏历史上的今天:《快乐机器人格斗》

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为了阻止,Emon 博士找来了之前跟 Walnuts 博士一同开发但失败了的搞笑型机器 Sukapon……我来猜的话,这种设计纯属是为了节约美术资源以及照顾 FC 机能,当然从实际表现来看还不错。……不知道什么时候官方能给这个本家格斗角色一次证明自己的机会呢,期待在未来 Switch 版的《大乱斗》里能见到它吧

杉果娘:时代呼唤的低需氧人才,其实游戏里遍地都是

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如此善良的猎魔,在某些情况面前会展示“男人”的一面。……首先苏醒后的林克是失忆的,一个不知道自己是谁,在哪和要去干什么的人,在一无所有的处境下寻找生活的意义,……这样融洽的闭环当时的游戏环境颇为友好,而低占有高产出的模式也让越来越多的人涌进了这款游戏之中

版本:Early Access


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