indienova.com/groups/post/29922
我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格
indienova.com/game/high-spirits
一边喝魔药,一边驱逐远古灵魂,恢复前一晚的记忆
indienova.com/u/alienbang/blogread/4677
所以,绝对不能像前面2个游戏那样太监掉,否则会被老婆大人鄙视一万年。……程序 随机地图生成、角色基础移动逻辑、地图旋转[spoiler]让朋友看了游戏演示跟他讲了玩法后,他说这不就是吃豆人
indienova.com/groups/post/103067
创意与灵感“Side effect 副作用”是本次活动的主题,脑子里第一时间想到的是“药”,这几年因为腰伤可以说从没断过吃药……,还记得吃过一款很猛的止痛药,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往的设计方法论,首先要去FC……争取能做出一个较完整的版本来赚你们的钱钱~😄ps.嘿嘿,能不能顺便玩玩我那个《绿蝇侠2:超限》,完事儿添加个愿望单什么的啊我说
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25709
例如说,我们说原子是什么,“原子(atom)指化学反应不可再分的基本微粒,原子在化学反应中不可分割。……这就是说,我们说了一大堆,我们什么也没说,这就是“天才”。……一些人说,做游戏 = 冲动 + 技能,那跟拍AV有什么区别?
indienova.com/u/a630042336/blogread/750
不得不对那些女主问一句,你们对男主说那么一大堆,他才说那么一两句,不觉得被冷落吗?……不过,按现在人们“短平快”的游戏心态和逐渐提高的游戏品味,能让玩家二周目的游戏就已经很不错了。……真希望当初做出游戏的人或者那些倒闭的公司,能重新发售自己的作品,也不用改些什么,能让我们重温一点点当年的感动就好
indienova.com/game/sprocket
在这里,你的极限是你能在你的车体和炮塔内容纳什么,同时还能让它向前移动
版本:Early Access
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