indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/27898
说实话我当时是有点震惊的,因为我听英文语音的时候,这一段的配音完全没有如此的冲击力,没有这么的“接地气……应该是某个人的名字,我当时愣了一下,没记住具体是什么。4. 符号多打了一个。……所以整个游戏出这么多问题,我想破头也想不出来为什么?既然你都决定跳票了,你为啥不跳久一点?
indienova.com/steam/game/1351780
在这里,你不必花费过多精力在技巧练习上,游戏中的自动化设计与各式枪械能让你轻松掌握biubiubiu的终极奥义……;丰富的道具玩法可以组合出各种策略,尽情秀出只属于你的操作。……;丰富的道具玩法可以组合出各种策略,尽情秀出只属于你的操作
indienova.com/steam/game/1113780
关于一艘臭名昭著之船“被诅咒的玫瑰号”的传说,可能让著名的水手梅森·欧文斯付出了生命的代价。……梅森·欧文斯失踪了几十年,但是他的老朋友给你捎了一条口信,说他可以帮你找到他。……弄清楚著名水手梅森·欧文斯在寻找什么,他经历了什么大胆的冒险,他为什么把他的女儿留在身后
indienova.com/u/callofasa/blogread/4280
对此培养出的兴趣,我个人对现在的技术,真的是质疑的。……目前也并没有哪个游戏解决了能让人完全不会就画出一幅油画作品,培养出成就感的游戏。希望未来能有吧。……我一说个人实现重要还会有人跳出来喊不对,那搞纯艺术就是做社会实现么。。还非得聊什么是成功
indienova.com/game/age-of-defense
你必须从各种威胁手中保护你的女人和食物。这里的恐龙进化得不太一样,它们会思考,说话,甚至发动战争!……你想要什么?拥有可弹射的带毒骨头的巨大猴子还是骑着巨大彩虹蟾蜍并拥有爆炸花朵的好战女人?
indienova.com/u/lateracer/blogread/25786
人生最好的几年,我什么都没做到。但我也知道无论怎样骂自己是个废物也无济于事。……为游戏绘制的CG,因为平时我是不画画的,所以出图速度并不快。……说实话,我已经不认为我制作的游戏可以赚钱
indienova.com/u/crobatspr/blogread/35205
每一个架空历史题材的游戏作品,在创作之初都要面临的难题是:怎样设计出真实而生动的世界观?……核心冲突:表达作品主旨、引发玩家兴趣做游戏的原则是尽量做减法,只写有用的背景设定,以“能让玩家看懂发生了什么……架空世界的历史文化不一定要照搬现实世界,甚至可以说:最好不要那么做
indienova.com/u/o028k/blogread/21015
最后它说:Pleased to meet you hope you guess my nameWhat's……still alive》中一句歌词“That was a joke.Haha, fat chance.”说实话……《macdows 95》更像是那种能让人会心一笑的游戏,这大概是它的缺点,也是它的优点
indienova.com/game/mystery-village-shards-of-the-past
对那个女人来说有什么意思?为什么它们如此重要?这一切背后的原因是什么?
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