indienova.com/steam/game/3404650
失落之岛 - 启航包此DLC包含以下内容:· 传承水手箱、· 练习模式、· 时装:鹰翼勇士、· 复活药*……30、濒死复活药*30注意:· 购买后需重新登录游戏领取· 如果游戏内已拥有请勿重复购买
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22542
1.男角色母亲如果手术失败用S/L大法无法改变结果表达了现实一些事,是没有后悔药可吃的,一些结果是无法改变的……所以说好的编剧,好的作者,我认为是需要有一个好的三观和判断力的,这样才能塑造一个榜样人物,大家喜欢的人物……当然我很不喜欢自己讲出来,就像没有导演在电影结束后自己写上几排字:哪里表现了什么,哪里代表了什么,那实在太逊了
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31756
或者说,在一开始玩的时候会有爽的体验吗?……什么职业玩起来最简单、什么职业最强、铁甲战士最适合的流派、毒贼流的关键道具是什么等等等。……为什么以撒这么难,还能让人这么上头?
indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043
它必须足够大才能让玩家通过吗?那么合作模式玩家呢?如果玩家1站在门口,会阻挡玩家2吗?……他们中有多少人需要通过这扇门而不被卡住?敌人呢?比人还大的迷你boss也需要通过门吗?……如果有一个人要知道答案,这个人就是游戏设计师。”一个门问题可以说非常经典了
indienova.com/u/dreamflake/blogread/31704
首先,一个最大的改变在于换了游戏引擎,原因是Gamemaker好像不能让玩家自己捏人,这点让捏人爱好者……(指自己)非常不爽啊(很不爽啊就是说),也有可能是自己不会做,但最后还是选择用unity了,虽然难,但是适用性很好……接下来打算继续完善UI界面,主要是new game的东西,涉及到捏人,所以应该先完成素材准备工作,同时要开始学习一些关于
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特色: - 以小火柴人的姿态跳跃、翻转、滑行和摆动- 点亮超过 280 个关卡!……3 种不同的助推器- 收集星星以解锁下一关卡- 当形状被点亮时,倾听令人满意的声音- 解锁并穿上所有能让你的火柴人看起来超炫的造型……那么,火柴人,你怎么说?准备好在最耀眼的跳跃游戏中摆动、跳跃、翻转、点亮并闪耀吗?
indienova.com/game/rose-and-camellia-and-la-mulana
薔薇と椿とLA-MULANA, Rose & Camellia & LA-MULANA, Bara to
indienova.com/u/gadqq/blogread/12067
一、未知味道的下一颗糖果为什么短视频App可以这么有吸引力,让人长时间使用?……这种不断积累带来成就感也非常能让人沉迷,例如大量游戏中的等级系统,收集不同的角色皮肤,战斗力系统,排行榜系统等等……这个规则其实会让人很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?
版本:Early Access
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