The Witness 01-10 说不可说

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《道德经》,大概我没能有《,可说,不可说,不说》的“自知之明”,我还是想要说点什么。……这个问题一样,分析结构并不一定能让人理解更深。……这也是游戏魅力的独特所在,游戏说了什么不重要,游戏怎么(How)重要

花之女王(Reine des Fleurs)

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终于,人们盼望已久的下任女王——欧蕾特诞生。 她依照惯例,选出了成为女王骑士的四名骑士。……欧蕾特为了获取他们的信赖与忠诚,展开了行动——

像素罐头FF1:新的乐子游戏完成了

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什么都不做就能源源不断的获取功德。……因为确实帮了我特别多(因为他特别想要一朵小红花)这个游戏本质是个免费的技术测试的合集,所以用了一些AI……那么下个游戏做什么呢?

小组:代开医院怀孕证明 (创建人:pai221159)

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:∨讯: cxbz158568】体 检 报 告 单.CT 报 告.尿 检.血 检.诊 断 书.医 

薇拉里娅的烛花 高清数字与配音集(Veloria: The Knot of Candle - Digital Companion)

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journey like never before with this DLC.以前所未有的方式体验拉里娅的冒险生活

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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它必须足够大才能让玩家通过吗?那么合作模式玩家呢?如果玩家1站在门口,会阻挡玩家2吗?……他们中有多少需要通过这扇门而不被卡住?敌人呢?比人还大的迷你boss也需要通过门吗?……如果有一个要知道答案,这个人就是游戏设计师。”一个门问题可以非常经典了

忆渡Mindless(Mindless)

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赵瑞宁使用了mindless,大量碎片式的记忆涌进他的脑海,可是那团笼罩在赵瑞宁心中的疑云依旧不能散去……马俊的是真话吗……自己为什么会失忆?Mindless系统中的案件真的发生过吗?……以第一称以及第三称为视角进行拍摄,最大幅度的增强玩家的代入感

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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这种不断积累带来成就感也非常能让人成迷,例如大量游戏中的等级系统,收集不同的角色皮肤,战斗力系统,排行榜系统……这个规则其实会让很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?……的没错!自己想说什么忘记了,总之没错就对了

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

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一、未知味道的下一颗糖果为什么短视频App可以这么有吸引力,让长时间使用?……这种不断积累带来成就感也非常能让人沉迷,例如大量游戏中的等级系统,收集不同的角色皮肤,战斗力系统,排行榜系统等等……这个规则其实会让很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?

本周 Steam 值得关注的游戏 7.19 - 7.25(上)

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能让城市运转多久?……、角色扮演、推理发行日期:2021/07/20(中文支持)EA在末日下的蒸汽朋克世界里,侦探艾丽丝·儿在调查一桩连环杀人案件……想做什么就做什么吧! 如果你没有想法了,就去完成任务,解锁新的物品!

版本:Early Access


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