indienova.com/game/destiny-star-girlfriend-3--1
唯一的区别是,去年冬天,班上转来了一位名叫玛亚的美少女。 某天晚上,星司被一名女生袭击。……这样的鹿子,为什么会袭击星司——? 可能与鹿子的家人曾被怪物首领袭击有关。……平时沉着冷静的鹿子也有着不为人知的一面,两人的同居生活中充满了令人脸红心跳的意外
indienova.com/steam/game/1759930
灵魂的清晰度是第一个人的心理恐怖,其中关注对象的研究和玩家恐惧的挑战。……这是一个关于主角谁是正义和勇敢的一面,这无意中导致了12年徒刑的故事。……玩家的主要部分将不得不探索英雄以前居住的旧房子,但房子里的一切都不像以前那么平静和玫瑰色,晚上玩家被过去的噩梦所困扰
indienova.com/steam/game/1294060
并在最后接受梁凌薇的考核。……,在一个月期间接受川崎镜与韩德亮二人的指导,并在最后接受梁凌薇的考核。……三人相信这份诺言会一直激励着她们
indienova.com/u/wb-2808816190
80后脱离临床的医学女,801,二/三次元切换障碍,下班学习与运动不可兼得,午觉不睡会死星人…
indienova.com/groups/post/152
发起:Humble Ray 刚刚才把故事梳理好 高鸣 蜡烛人挚友: 还准备睡吗?
indienova.com/u/lancelot/blogread/11011
无尽挑战将检验你不睡的意志与决心。……无尽挑战模式将检验你不睡的意志与决心:熬过尽可能多的关卡。……我们还尝试了一款更温馨的配色,使游戏变得愈加疲惫而舒适了。感谢大家持续给予的创意反馈与支持
indienova.com/groups/post/103192
而炼丹坊前堂,药架上是整整齐齐码着的柜格,但它们都安有一个黄铜锁头。很显然,珍贵的丹药就在里面了。……请问需要什么丹药呢?……我需要的是那种,能让那个地方,额,精神百倍的药。小女孩(沉思了会):哦,您是说能让人精神振奋的?
indienova.com/steam/game/2998730
“还有一个密码锁,不知道有什么用,但是我不知道密码在哪。”“小心谨慎,我一定能出去的。”……灵感来源《8番出口》游玩时间30-60分钟结局数量2种结局游戏视角支持第一人称和第三人称切换操控方式WASD……如果没能让您尽兴的话,我会继续加油的。谢谢支持,祝您玩得愉快
indienova.com/groups/post/915
因为之前只是用于画一些像素好玩。但做成游戏,还是第一次。如果要问为什么用这种表现,我只想说:快。……我们一起驱车回了家,讨论了场景关卡的耗时,讨论了鱼操作的手感,讨论了别的队伍会出什么样的产品。……整个晚上只有我一个人睡了觉。其它队友都通宵工作着
indienova.com/steam/game/909020
又或者,继续睡?这是一个渴望成为奇迹的平凡的高中生的故事。他高二一整年,和女生对话次数不超过一百句。……如果觉得前面的剧情无聊的话直接从第四节开始吧……整个故事由某个平凡的年轻人提供,这个游戏也算是这个年轻人的高三日记吧……由虽然不会程序不会绘画不会小说不会音乐但还是靠教程靠画板靠做梦的幻想禁一个人制作的小小的rpg
版本:Early Access
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