intelHEART:平行实境游戏设计------求职大冒险

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求职总是让忐忑,以至于我不得不使用游戏的方式让自己镇静下来,使用游戏的方式让自己更加专注的投入。……求职大冒险是个关卡型游戏。……成就:如果的太踏实,获得 “的像死猪” 成就第四关:知己知彼关卡目标:孙子有云,知己知彼,百战不殆

甜蜜的家(Home Sweet Home)

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《甜蜜的家》是款关于甜蜜生活的游戏!……尽量保持身体健康,呆在舒适和温暖的地方,并记得在晚上睡觉。在这里没有什么可担心的。其余的都是乐趣!……那么,你还等什么呢?开始这个美妙的冒险吧!

重返校园(Return to Campus)

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能够提供堪比自然环境的光影让游戏里面的昼夜交替真实细腻,再加上游戏为第一人称可以更好的让玩家身临其境的体验游戏……我受够了太多把游戏当成商品的利益化厂商,什么火就抄什么什么赚钱就缝什么,所以我直有个梦想,能做出个不同于市面上风格的游戏……我是独立游戏制作人,该游戏是我制作完成的,这花了我很多精力和心血,我希望有更多人来游玩我的游戏

等待救赎(Awaiting Salvation)

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故事你被指派拯救个传染病的村庄。 你是他们生存的唯希望。 六个人在等你。……- 解决难题并找到魔! - 保护村民,揭开故事!……游戏功能 - 经典的第一人称视角 - 单人玩家 - 故事驱动 - 拼图冒险 - 独特的谜题

哆啦A梦:大雄的RPG世界大冒险(Doraemon:in the RPG world!)

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………………………魔王把哆啦a梦给石化了,之后去教堂,按照神父的指示要收集“莹草”和“纯洁之水”来做,……(提示:教堂里的跟他对话可以使你恢复所有HP)获得“莹草”的方法:到渡口老头对话,发现小船不知为什么坏了……(猴子可能会把你打败,所以建议使用"桃太郎饭团")材料都交给神父做,但是能让哆啦A梦复活,只好下定决心去打魔王

灵魂的清晰度(Clarity of the Soul)

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灵魂的清晰度是第的心理恐怖,其中关注对象的研究和玩家恐惧的挑战。……这是个关于主角谁是正义和勇敢的面,这无意中导致了 12 年徒刑的故事。……玩家的主要部分将不得不探索英雄以前居住的旧房子,但房子里的切都不像以前那么平静和玫瑰色,晚上玩家被过去的噩梦所困扰

滚筒洗衣机啊:果腹情报站 |《电器今晚不上班》玩法大公开第三期

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~(临时场景,不代表游戏最终品质) 到了晚上,白天的所有功能都将关闭哦。……所以大家定要把握好白天的时间,多多提升主角属性,并尽可能的回复主角战斗状态~ 那么晚上可以做什么呢?……因此究竟是要大把的金钱还是街头声望,都要根据实际需求好好权衡下哦~ 最后再来解释什么是“街头声望

Dumpling:一个普通上班族,每天用下班后 3 小时熬出《白猫骑士物语》:为什么我非要在业余时间做一款独立游戏?

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vd_source=4507be3182d8ac1559fac7c6d29b40b5、为什么要做《白猫骑士物语……,我每天只 5 小时。……,但每次看到游戏里的角色 “活” 过来,就觉得 “再撑撑也没关系”—— 毕竟,这是我给自己的 “成年的童话

梦本无忧(梦本无忧)

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又或者,继续?这是个渴望成为奇迹的平凡的高中生的故事。他高二一整年,和女生对话次数不超过一百句。……如果觉得前面的剧情无聊的话直接从第四节开始吧……整个故事由某个平凡的年轻提供,这个游戏也算是这个年轻的高三日记吧……由虽然不会程序不会绘画不会小说不会音乐但还是靠教程靠画板靠做梦的幻想禁制作的小小的rpg

地牢撤离大逃杀:秘银行囊(Dungeonborne: Mithril Satchel)

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在漫长的壮游冒险开始的时候,带上个充满补给的行囊是绝对不会错的选择,必能助您冒险事半功倍!……仅配发给秘银会高阶成员的专属行囊,包含件颇具质感的斗篷与把燃烧着特殊青色火焰的提灯、以及诸多补给;……x3- 投掷武器【雷暴魔】x3- 投掷武器【大地魔】x3- 投掷武器【烟雾魔】x3

版本:Early Access


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