朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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接下来,我逐个简单分享下我的理解。 未知味道的下颗糖果 为什么抖音可以这么有毒,让长时间使用?……这种不断积累带来成就感也非常能让人成迷,例如大量游戏中的等级系统,收集不同的角色皮肤,战斗力系统,排行榜系统……这个规则其实会让很不爽,为什么定要看运气?为什么点数是随机的?

卷饼的救赎(The redemption of pancakes)

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鬼畜的模拟经营休闲的小游戏啦这是个模拟经营的休闲小游戏(也许是吧) 你将扮演位游侠穿梭于世界各国之间解救被诅咒的地球……(拯救世界为什么在卖饼?! 卖煎饼就能拯救世界啦!)……主要玩法:选择各种材料最后确定ok啦。。。 Q: 为什么是这个画风?

煎饼的救赎(The redemption of pancakes)

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这是个模拟经营的休闲小游戏(也许是吧) 你将扮演位游侠穿梭于世界各国之间解救被诅咒的地球!……(拯救世界为什么在卖饼?!卖煎饼就能拯救世界啦!)……主要玩法: 选择各种材料最后确定 ok 啦…… Q: 为什么是这个画风?

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

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为何写日志的些思考大部分技术认为自己不够强大,习惯默默耕耘,害怕暴露坐标,比如我。……容我鬼扯下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔晋升,我愿称之为“魔序列”的独立开发路线……“动态江湖”的构成则极为复杂,是个让我想到兴奋,动手压力山大的项目

danggexiaomimeiya:《骰子元素师》一款全新的欧皇检测器开测,了解下

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说好的只玩睡,为什么又变成了玩“亿”把睡的不小心熬夜之类的感叹。……,但倒霉的非洲人就往往会“自古枪兵幸运E”,吃饭也会咯到牙,单位年会抽奖80%中奖率都可以和阳光普照奖擦肩而过……而基于骰子玩法的游戏,总是希望通过策略层面去制霸糟糕运气,但真的在绝境时刻“欧洲”的运气又能让你获得无比的快乐

刺客信条:枭雄(Assassin's Creed Syndicate)

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本款游戏中,刺客雅各布·弗莱将他在孪生妹妹伊的帮助下,于《刺客信条:枭雄》里改变无数人的命运。……从劫持火车到拯救童工,没有什么能阻止玩家们将正义播撒到伦敦这些法外之地。……作为伊·弗莱时,掌握潜行的艺术:扮演双胞胎中的妹妹伊个已经完美掌握了沉默、迅捷、无形刺杀的冷酷刺客

迷失艺廊 X(Gallery X)

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“还有个密码锁,不知道有什么用,但是我不知道密码在哪。”“小心谨慎,我定能出去的。”……灵感来源:《8 番出口》游玩时间:30-60 分钟结局数量:2 种结局游戏视角:支持第一人称和第三称切换游戏人数……如果没能让您尽兴的话,我会继续加油的。谢谢支持,祝您玩得愉快

诡闻斋:异人(Weirdo)

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异人, 異。发行日期:2025-02-14。……《诡斋:异人》是部黑白漫画风格的校园怪谈类视觉小说游戏,改编自同名漫画《诡斋》。……玩过前两作的玩家会见到些熟悉的面孔,毕竟大家都在同所学校,抬头不见低头见嘛

发生了什么(What Happened)

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《发生了什么》是款第一人称视角游戏,讲述了名名为施泰斯的美国高中生深受焦虑和抑郁折磨的梦魇般的生活……“《发生了什么》是首款能让你身临其境、切身体验位处于青春期且患有急性焦虑症与抑郁症男孩的生活的游戏。……以独特的第一人称视角体验主人公与焦虑和抑郁做抗争的心路历程

输出牧场(Out Put Pasture)

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超过50种事件在游戏中等待你:进入栋让毛骨悚然的鬼屋会发生什么?突然被外星劫持接下来该怎么办?……或者不小心踢到了自动贩卖机有可能会导致什么后果?这切都在游戏中等待你的选择。……《输出牧场》藏了这些能让你开心的小东西

版本:Early Access


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