1761369840:讨论【传送门2】

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墙面活动十分流畅,过程又让人信服,符合物理常识。……想象一下,4、5个人的大学寝室,你室友要么在山口山世界中组队厮杀,在DOTA人海中突围,或在《使命召唤……《传送门2》,我不打算讨论它“是否神作”,“是否史上第一”,为什么让人开心,是今天主题

喵可莉的兔玩偶(Nyakori's Rabbit Doll)

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在一个美妙夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露发现自己伙伴不见了踪影,等待着她究竟是什么呢?……但她没有想到是,随着时间不断推进,一个黑色秘密即将被揭开。……喵露朵露长着猫耳和长长尾巴奇怪少女,似乎对自己体型和身世没有任何怀疑

来看看我们的朋友们在这次 Ludum Dare 44 中的作品

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LIVE ONby 总之先找到时光机再说(Jam 组)一场突如其来船难你猝不及防,危难中你抓住一块破碎船板随浪漂流并陷入昏迷……那能让你的人生更加美好;那能让你工作更加高效;那能够你建起雄心壮志;那能够你美梦成真!……内涵什么的,不知道。十八禁游戏。HoldTheButton去看看!

糟糕的游戏设计:为什么挂机游戏会让人上瘾

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从闲置类游戏机制上探讨为什么简单单调游戏设计却可以让我们上瘾 雅文说从闲置类游戏机制上探讨为什么简单单调游戏设计却可以让我们上瘾……Youtube 源地址B 站翻译糟糕游戏设计:为什么挂机游戏会让人上瘾

MadridKola:Project Warlock-向属于《DOOM》的时代致敬

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”-荚s 没有剧情,非要说一个剧情,那就是猛男干翻怪物拯救世界。……坎坷开发之路 先看一下这款游戏最开始是怎么样这位19岁开发者为这款初期作品众筹,获得了205欧元支持……这款作品并不完美,但是开发者知道他们想要什么,不管是足够古典和那令人满意尸山血海,又或者让人恐惧迷宫

无有时代:走马之前,上架一波

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说不定啊,到时有煤老板相中我游戏,拿几千万砸到我脸上,那岂不是爽歪歪(哈哈哈我偶尔白日做梦一下,反正又不吃亏……这就是成年人的生活吗,还是说,从学生到社畜,总会经历这么一下?……假如真的我去高中教学生提高成绩,我还不如教小学生加减乘除呢,我可不想年轻过上我曾经过那种生活

勇者馋起了魔王的身子(The brave loves the body of the devil)

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塔克目标是成为英雄勇者,为此踏上了讨伐魔王旅途,然而在看到魔王以后,他有了全新目标——魔王成为自己女人……魔王成为自己女人!……角色介绍: 奥克塔尔:魅力四射魔王,没有什么人见过她,非常神秘~尤多拉:魔王得力干将,美丽又充满智慧

小组帖子:「戏游记」——深圳

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那么我想,为什么不去拜访下各地独立游戏人呢?……有条件的话,也可以邀请我去工作室参观,可以我体验下制作中作品,可以分享一些想法,做一些针对游戏讨论……或许到时候可以和我分享一下独立游戏人在深圳生活

克莱尔(Claire)

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黑暗笼罩着她世界,她只有一只手电筒,还要客服恐惧找到她昏迷的母亲。……随着剧情推进,克莱尔每个决定都会揭开一点秘密:她到底是谁,她是否值得救赎……游戏特点: 扮演克莱尔和她……Anubis 一起完成众多关卡用打火机或者鼠标控制手电筒探索不断延伸黑暗世界独特恐慌系统找到其他迷失者

【游戏设计工具箱】《漫威蜘蛛侠》蛛丝摆荡能做得更好吗?

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人们对 PS4 上新作《漫威蜘蛛侠》赞不绝口,因为它让人“感觉像蜘蛛侠”。……编者按人们对 PS4 上新作《漫威蜘蛛侠》赞不绝口,因为它让人“感觉像蜘蛛侠”。……本视频由卡姐 Cara 授权翻译,你也可以到一下地址观看:油管原地址B 站链接《漫威蜘蛛侠》蛛丝摆荡能做得更好吗

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