indienova.com/u/asukalin/blogread/22501
(为什么两道门锁只有一把钥匙?……“收纳盒”之所以比较有利于这一关的思考,主要是因为在这里玩家要将房间③整个儿从房间②里拿出来,然后再把房间……,你可以把一个箱子塞进另一个箱子里
indienova.com/steam/game/1064130
薇奥拉究竟能否度过难关,而之后又将与哪位少女共度余生?尽在你的掌握!薇奥拉是故事的女主角。……妮芙是薇奥拉忠心耿耿的女仆,也是饱受污蔑的暗黑族一员。……她略有些神经质,情绪也不太稳定,内心深处还藏着些难以见人的秘密——而邪恶女神怕是要拿这些大做文章啦
indienova.com/u/joey1258/blogread/4342
本想开发日志两周一更的,但是拖到现在感觉做的都是程序的东西确实没有任何美术上的东西可以发的,导致确实没有什么内容可看……,同样支持增删改查;然后是UI的基本框架与游戏的大体结构(MVVM,使用了RX同步不同UI之间的数据)……(也就是筹备食材——开发新菜——推出并营业——客人来消费——赢利后再筹备菜品的循环)的初步版本给做出来
indienova.com/u/mnikn/blogread/34490
基础 tile基础大块 9 格首先是基础的大块 9 格,可以说后面其他 tile 都是从这 9 格演变来的……一般会先画最里面的 4 格确定左上,左下,右上,右下四角的衔接内容,然后向四方扩散画周边 tile,把对应的衔接内容复制过去就好……上述做出来的文件在:https://mnikn.itch.io/autotile-template
indienova.com/u/himoegame/blogread/2321
正文——把一个模型撸出来,我分了几步:1.有两个文件是一切模型的开端:一个是概念图,一个是2d平面设计图……我一个手快 好像已经把胳膊和手拉出来了 :)宝宝们不要介意~模型的轮廓都是可以这样拉出来的,聪明如你,……关于模型还有什么问题,欢迎留言提问~ 笔芯
indienova.com/game/sakura-mmo-extra
薇奥拉不顾妮芙的反对,接受了梅蒂艾的提议。薇奥拉亚萨生活的全新篇章就此展开。……妮芙是薇奥拉忠心耿耿的女仆。她对自己的主人一片赤诚,愿意为薇奥拉付出一切——甚至包括背德之事。……她像小猫一样黏人,对她而言,没有什么比和主人依偎在一起更棒的事情了
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/10987
令我非常不适应的是里面的惯性,在一开始的男孩部分,攻击距离非常难以判断,其他方面倒是没得说。……,转身的时候因为加速度很大,所以可以很快到达满速,也就是说你在某个位置按了左或者右的方向键,你的角色有可能一下子冲出一格的距离……## 关于宣传大家给出出主意,有什么办法可以将自己的游戏曝光在更多人面前
indienova.com/groups/post/101344
发起:bailt 我也不知道该怎么说,原理所有的角色是角色类,然后有不同的角色,不同的角色有获得的,没有获得的……,我不知道是怎么做出来的 xiaoF: 基础层(决定是玩家还是敌人)——单位层(决定是什么角色、角色特性……,与等级不同的时,每一级增加不同的属性,你那边是怎么做的呢
版本:Early Access
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