及时抵达(Arrive In Time)

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随着关卡的推进,越来越多新的机制产生。……小心夜路 据说在一些区域夜间行驶的时候,驾驶者精神紧张——直至失去意识。所以,尽量呆在有光的地方。……也许在商店购买一个“幽灵探测仪”帮助你?

讯问:你将被欺骗(Interrogation: You will be deceived)

indienova.com/steam/game/1016770

在有限的搜查时间内,你会做到什么程度?诱导审问?威胁?还是拷问?解决事件后等着你的又会是什么?……关于游戏你要解开复杂艰深的对话谜题,查询恐怖阴谋的真相你需要综合考虑事件解决、队伍预算和管理、普通群众对你们的评价等因素你的选择导致不同的结局登场人物多达……Please』『This is the Police』以及『Orwell』等游戏一样,是向玩家的道德观和意识形态提出挑战

讯问:你将被欺骗(Interrogation: You Will Be Deceived)

indienova.com/game/interrogation-you-will-be-deceived

在有限的搜查时间内,你会做到什么程度?诱导审问?威胁?还是拷问?解决事件后等着你的又会是什么?……查询恐怖阴谋的真相◎ 你需要综合考虑事件解决、队伍预算和管理、普通群众对你们的评价等因素◎ 你的选择导致不同的结局……Please”“This is the Police”以及“Orwell”等游戏一样,是向玩家的道德观和意识形态提出挑战

【游戏心理学】为什么游戏开发者需要理解功能固着?

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什么游戏开发者需要理解功能固着?……首因效应和尾因效应,潜意识联想,经典条件反射,发散性思维,健忘症(这里指障碍而不是游戏),如果这些心理概念与游戏有关……对某些来说,这是与我们周围世界联系的最好方式

射不中就死?只能瞄准病娇美少女心防的弹珠射姬游戏 !(Marble Heartstrings)

indienova.com/steam/game/3633310

小心弹珠射出场地,可是砸到美少女的哦!什么?美少女还会有反馈?这下不得不手滑了。……别担心,美少女帮你的。这美少女也不行啊。 ——可是,她陪我玩游戏诶!……ok,anyway,但这就是个纸片... ——可是,她说她喜欢我!

wuqxuan:[译] 一周一游戏:从失败中积累游戏制作经验

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当我们刚开始时,他简单地输出一个魔法数字来填充我问起的某个参数。……前进,不要失去终点(尽管你还看不到它)。……模式化工作成为一个有意识的选择,而不是一个被动接受的和无可争议的现实。反思

你的终结(The End of You)

indienova.com/steam/game/2962000

当你闭上眼睛时,你梦见她灯光熄灭后,你会看到她。准确来说,是过去的她。但真的是这样吗?……你将决定对她说什么。即使你知道结局,也还是需要重复这些对话。……努力解决沃尔特的心理问题,聆听旧时记忆的低语,心灵得到解脱

魔药经济学:神秘的魔法药水商店(Potionomics)

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主要特色 学习议价技术当谈判牵扯到金钱时,局势可能变得紧张,但正确使用卡片便可以轻松管理希薇雅的压力……迈向成功之路的配方  使用最佳的材料,把最基本的魔做得更加特别,制作出味道及香气都让刁钻的客人满意的完美魔吧……但有特色的装潢并不是唯一的优点,将商店装修得当,能做出品质更好的魔,也能让魔以更好的价格售出!

极乐餐馆(Elysium Restaurant)

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然而,你的眼睛似乎出了一些问题,你看不见任何存在过生命气息的东西,包括、动物、血液、食物。……顺利度过第三天,那么游戏将迎来最终结局,你的意识也会被颠覆,你讲明白拯救和“被救赎”的意义。……,于是在一天天的日子里,如何讨好客人他们活下来,破解报纸上的谜题得到杀手刺杀的地点,便是一门十分的学问

会员:别吃了会胖

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微博:别吃了会

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