那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式【1】

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可能是出于减少玩家抉择和策略深度的原因?……毕竟如果你能无限次撤销(而没有死亡的惩罚),那你必然会追求最优解。……如果没有,也许“消息队列”或“事件循环”或“消息泵”可以让你想起些什么

参与感的困境:玩游戏很累怎么办

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针对“心流”进行游戏设计往往只适用于部分人群,那如何大部分玩游戏都不会感到累呢?……为什么我们会玩得累?……我们在游戏中感到累,要么是作者错误设计了作品的深度(难度),要么是我们压根就不是作品的受众

探寻光怪陆离的本质

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尽管这些游戏并没有都声称要支持 VR,但是它们呈现出来的画面都有一种让人迫不及待想要置身其中的渴望。……尽管这些游戏并没有都声称要支持 VR,但是它们呈现出来的画面都有一种让人迫不及待想要置身其中的渴望。……没有什么跟你相关,没有什么跟你的生命相关,跟你存在的意义相关

地铁:恐怖末班车

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地铁站已经没有什么人了,空旷的大厅里安检人员格外显眼,他迅速通过按键,刷了手表里绑定的ic卡进入了候车大厅……刚走到候车厅他就觉得很奇怪,因为平时这个时间候车的人虽然不多,但也不至于完全没有人,不过也无所谓了,疲惫让人麻木……眼前又是一片白光,车厢里又变得空空如也,什么没有

地铁:恐怖末班车

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地铁站已经没有什么人了,空旷的大厅里安检人员格外显眼,他迅速通过按键,刷了手表里绑定的ic卡进入了候车大厅……刚走到候车厅他就觉得很奇怪,因为平时这个时间候车的人虽然不多,但也不至于完全没有人,不过也无所谓了,疲惫让人麻木……眼前又是一片白光,车厢里又变得空空如也,什么没有

星际控制:起源 - 多元宇宙(Star Control: Origins - Multiverse)

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有了这个创造系统,从游戏平衡到全新故事,没有什么不可能达成。 在 Steam 分享您的创造!……多元宇宙 DLC 不仅可以让您创造新属性,也同时可以和其他人分享。……您也可以浏览创意工坊来看看别人有什么酷的有趣的属性分享

KNOCKturne(Knockturne)

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她将被邀请进入什么样的梦境,又将如何从沉睡中醒来? 没有武器可以打败老板,只有操纵他们情绪的技能。……图形和插图让人联想到可怕的童话故事,而这个美丽的世界是在虚幻 5 中创建的。营造气氛的背景音乐。……您可以使用收集到的情感能量进行对话

迷惑(Delusion)

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其回合制玩法简单但具有挑战性,关卡进展令人满意,没有时间限制,可以放松并找到自己的节奏。……《迷惑》独特的、主要手绘的艺术风格、氛围以及生动世界的深度和细节将你叹为观止

牛劲冲天(Bullshot)

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Frank)拯救身陷敌营的同伴,对抗邪恶的凯德斯人、僵尸和机器。……维勒是一颗离 AR-K 太空站二十光年远的行星,也是善良的维勒的家园。……亮眼特色:七个级别三个支线关卡一个非常牛逼的主角无线弹药药药药药药好玩到爆表!

赛博骑手(Cyber Rider)

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这款游戏可以单手游玩。……您好,当我看到有很多人喜欢我开发的《赛博司机》后,我想为什么不让速度来的更猛烈些?速度变成暴风雨?……于是这款超高速的飙车游戏就诞生了,我希望这款游戏只有速度与激情,没有其他任何要素需要考虑,让人又放松又紧张又爽快

版本:Early Access


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