Reach 50 : Sexy Hentai Girls

indienova.com/game/reach-50-sexy-hentai-girls

你是一个心灵游戏迷,没有什么比混合反射和快乐更让你高兴吗?……每次完成一个级别,您将解锁一个新图像。……女孩赤身裸体“REACH 50:SEXY HENTAI GIRLS”是一款热门的大脑游戏,会让你玩上几个小时

银河系生活(Galaxy Life)

indienova.com/game/galaxy-life

令人印象深刻的行星、奇怪的生物和危险都可以在《银河系生活》中找到!……探索银河生命的世界,建立一个太空殖民地,攻击敌人,抢夺物品,统治宇宙。……战略游戏中,混合了传统的易于玩耍的休闲游戏机制,并触及了更多的传统类型和功能,如塔防、RTS,或在一个持久的在线银河中的几个竞争性

小组帖子:《夏之扉:最后的圣骑士》6月7日发售

indienova.com/groups/post/29023

《夏之扉:最后的圣骑士》 处于的世界是一个完全架空的世界观,融合了宗教吸血鬼题材和人类异能题材,剧本主要涉及到了两个国家……故事以收集原罪碎片为起点,揭示了娜一行的冒险故事。……(转发自:原日志地址) PlayStation: 自己的游戏介绍为啥都没做好文字换行什么的呢?

关卡丰富,引导克制?如何看待《艾尔登法环》中的这些独特的游戏设计?

indienova.com/indie-game-development/unique-game-design-in-elden-ring/

作者:胡萝卜01 引导1.1 第一个小时 任何游戏的第一个小时,都是让玩家熟悉核心玩法,建立初步印象,……而城堡则是史东尔城,一个象征玩家完成过渡的标志性关卡。……或许玩家在获得相关信息时并不知道大升降梯具体是指什么,但可以通过文本信息形成一个记忆点并在随后的流程中发挥作用

GWB-腾讯独立游戏孵化器:关卡丰富,引导克制?如何看待《艾尔登法环》中的这些独特的游戏设计?

indienova.com/u/gadqq/blogread/30486

作者:胡萝卜1.1 第一个小时 任何游戏的第一个小时,都是让玩家熟悉核心玩法,建立初步印象,形成驱动力和目标感尤为关键的时刻……而城堡则是史东尔城,一个象征玩家完成过渡的标志性关卡。……或许玩家在获得相关信息时并不知道大升降梯具体是指什么,但可以通过文本信息形成一个记忆点并在随后的流程中发挥作用

ZUOgeneral:敬畏自然,才能活下去

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3418

漫漫长夜发售了,写点自己的感想(也是想要自己尝试第一次写点什么) the long dark 漫漫长夜……更重要的,你的。。。。。。最重要的,你的武器。……如果你想拿着一把小刀去和熊搏斗的话,那你就可以一个新档了(滑稽)游戏本身就值得一玩,还有什么能够比求生更加强烈的欲望呢

怪异的梦(Weird Dreams)

indienova.com/game/weird-dreams

艾米丽看到了一个机会来折磨人类,打法自己无聊的时间。她骗史蒂夫吃了她混合的三片来“治疗他的流感”。……史蒂夫和他的心理医生都不知道是什么导致了这些梦,于是他建议史蒂夫去看神经外科医生。……在麻醉剂的作用下,他又做了一个梦,这可能是他的最后一个

不愿意透露姓名的游先生:《浮岛物语》——小而全的独立游戏

indienova.com/u/adek06/blogread/13913

在玩了近十小时之后,这个小小的游戏给我了不小的惊喜。游戏在开始,玩家只有一个小岛和一把镐。……可以变成一个无所不能的工人,建造各种机器;也可以成为商人,以钱生钱;也可以成为一个巫师,享受魔法的乐趣……于是我不得不在接下来的一个小时里,拼命忍受后悔的心情,努力升级,留下不愉快的体验

The Lar(The Lar)

indienova.com/game/the-lar

您将在大约 3 小时的游戏流程中探索这个未知又奇妙的地方,与各种各样的实验体邂逅,一同协力找到离开的方法……那么需要做什么呀?……分别是负责美工的回转寿司、程序方面的九张冥币与吉祥物琉璃狱梦 (但其实这三个人是同一个人)

小组帖子:职场社畜&设计老狗&一砖多能,业余时间想玩些不一样的

indienova.com/groups/post/102524

amp;视觉从业人员(非游戏向),CG爱好者,梦想全栈设计师,无收入压力,纯爱好游戏制作;时间不稳定,但持久……,希望可以和有朋友一起交流,老年人QQ上的不多,vx:lczz1115

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)