WhiTaers

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生物本性如此,我们无法批判什么。……为了利益最大化去选择遵从它,而丢掉自认为的“缺陷”,对于自己真的好吗?……维纳斯很美丽,然而只有失去双臂,才能成为永恒的经典

潇湘仙居:【修仙】开发日志七(开始进行门派玩法制作,以及招人)

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目前团队只有2个,希望能扩充更多的骨干人员进行制作。……动画师:使用龙骨对美术素材进行动画制作(最好会特效求求)。……联系方式:联系:小谷QQ:641927456

Jellyshuar:七夕快乐!【DOUBLE MIRACLE 外传】《独享尔虞我诈》

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“我可以你的咖啡吗……”她的突然问到,眼睛盯着我看,我下意识地点了点头。……从小时候开始他一直陪在身边?无论做什么都在一起?……最终两因伤势严重抢救无效身亡。“据说是患者的家属闹的,说什么没有救到我的孩子,要你们偿命

Focus Timer

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一旦失去,将一去不复返。……你还开始了什么其他事情,因为你走神...... 嗯,几点了?……你现在有什么事情需要做,但却很难集中精力?距离最后期限只有 5 个小时了吗?联系有十个未接电话?

《蜡烛人》正式出征,我们和高鸣聊了聊

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你认为自己有这种意识吗?……影视作品里一般有个规则是“展示而不是叙述”,为什么《蜡烛》之中选择以文本和配音进行故事表现?……《蜡烛》想给玩家讲述一个童话故事,为何我格外看重这个故事的主旨?玩过游戏知道

ego:服务型游戏如何重构“好玩”的定义

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这也是为什么一旦二游项目组搞出运营事故,后果往往是毁灭性的——因为你背叛信任。……数值设计的等级成长曲线在此时显得有些失去效用,提升一级对自身实力的提升微乎其微,也就在体验上没有得到反馈……不论玩家是心满意足通关了整部游戏,还是开挂打过部分关卡,亦或是完全没玩,对厂商来说根本不重要,因为玩家对厂商的价值在购买游戏的时候已经归零

Esther的游戏手札:#105~110

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因为现在“功能(模拟)导向”是一个对大家来说还很陌生的概念,还没有成熟的分类,我姑且用着常见的分法……,所以才在长大后愈发意识到,做什么都不会被忽略的游戏世界有多宝贵。……这就没啥好说的,耐不住寂寞成不了高手呀年轻

RIX-13 星球(Planet RIX-13)

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在扫描下一个目标时,你失去了对飞船的控制,不得不紧急着陆。……此外,很快你明白,你不是这个星球上的第一个

二狗子:Eschaton Taxi/艾斯彻顿的士剧本

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-你又用那个了吧!?-你不能这样!……艾伯特:-什么谁?兰:-你,失去了谁?-老婆?孩子?父母?……找什么人?艾彻斯顿已经什么人都没有

异常出口(Anomaly Exit)

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直到你意识到火车一遍又一遍地停在同一个站台上。小心异常,避开异常出口!适用于单人和2-6合作模式。……它平衡氛围、心理恐怖,并考虑单人和多人游戏。……多人合作模式车站一个会让感到恐惧,所以与其他乘客一起合作,试图一起记住如何离开车站吧!

版本:Early Access


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