indienova.com/u/ccx01/blogread/29230
而是为什么他们会想玩只狼?这难道不是一件奇怪的事吗?一款游戏电波不合,大部分人看一眼就忘了。……那为什么知道只狼不适合自己,还是想玩呢?为什么对其他游戏(比如精灵之息)就没有想玩的想法呢?……,加个简单模式就皆大欢喜了,为啥非要这么恶心人”3、对制作者招牌的信任
indienova.com/steam/game/1246250
“汪星人运营的外星机场”是一款第一人称开放世界喜剧冒险游戏。……汪星人运营的外星机场”是一款名字超长的第一人称开放世界喜剧冒险游戏。……您可以有无数双手来拍拍狗狗,想什么时候拍就什么时候拍
indienova.com/groups/post/102433
说起来我一直觉得很奇怪好像大部分人对游戏都不太感兴趣(非要说的话感觉大部分人对什么都不感兴趣),大多数玩家玩游戏也是当作麻将之类的社交媒介……,拿到钱也无非是花钱和钱生钱,正经人拿到钱就应该去做游戏啊啊啊啊啊,钱的意义在于流动啊啊啊啊啊啊(好想要钱现在这个偌大的游戏市场就跟偌大的餐饮市场一样……竟然知道香料交易中心这种地方,不过听起来就是气味非常浓重完全闻不出来的样子(值得一逛),不知道买一点点能不能行
indienova.com/u/yesen/blogread/12147
我们申请了一个捐赠站点,尝试为我们的开发集资为什么想到进行这样的尝试?……无论是现在,过去,还是未来,只要我夜神不说话还在吃了就睡一天,吃了就睡工作室都不会牺牲游戏体验来获取价值变现……当然,或许未来我们能够想到接入广告的同时也不影响游戏体验的办法,但是在这之前,你绝不会在吃了就睡的作品中看到任何点击广告
indienova.com/u/ccx01/blogread/31378
因为中国神话里,火就是一个基础元素,可能得益于地理位置或是其他什么原因,人掌握火似乎是一件很正常的事。……——麻烦了,对镜头的晃动感到不舒服……2022.8.4力不从心2022.8.9一天睡3觉= =——“我说的你听不懂……既然一部电影5-6分钟就能看完,那几百个人拍1-2年是在拍啥呢?
indienova.com/u/gadqq/blogread/27949
游戏中的武器都拥有不同的战斗机制:大剑可以提供稳定的输出和暴击能力,蓄力技能弹回敌人的投掷物;锤子能破坏环境震晕敌人……那么,作为成员不足十人的小团队,在研发过程中,最需要注意的是什么呢?郭星:“可能就是控制好预算吧。……郭星:“现在说起来都感觉充满了贫穷的味道,但贫穷使人理智,让我们把主要力量都投入在了可玩性上。”
indienova.com/u/rajo/blogread/5193
飞飞公举一开始的想法是多人游戏,加速使自己的风筝线变锋利割断小伙伴的风筝线;翻出艾迪芬奇的记忆游戏视频……,但风筝的玩法太单一,今晚我回去好好想想核心玩法,你们只要想如何表现好画面"行,回家,睡觉。……保护膝盖和脖子还可以睡觉!6.笔记本和A4纸!
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